Прямое сообщение участника, который объявил о вакансии в Pingle Studio
Владислав Голобородько
IT-рекрутер - Pingle Studio
Прямое сообщение участника, который объявил о вакансии в Pingle Studio
Владислав Голобородько
IT-рекрутер - Pingle Studio
Мы ищем опытного и креативного инженера UMG/Slate с опытом работы с Unreal Engine 5 для разработки и реализации пользовательских интерфейсов для игровых проектов на таких платформах, как ПК, мобильные устройства и консоли.Pingle Game Studio — это команда профессиональных разработчиков игр со стажем более 16 лет. многолетний опыт работы в отрасли. Мы стремимся достичь и удерживать лидирующие позиции среди разработчиков видеоигр во всем мире. ВНИМАНИЕ: Pingle Studio НЕ НАНИМАЕТ НА РАБОТ из Российской Федерации. Основные обязанности: Работа с Unreal Engine 4/5. Разработка и поддержка игровых механик и функционала на базе Unreal Engine. Оптимизация кода для обеспечения высокой производительности и качества игры. Ведение технической документации для обеспечения прозрачности разработки. Внедрение пользовательских интерфейсов с использованием фреймворка UMG и Slate Unreal Engine 5. Внедрение анимации пользовательского интерфейса. Проверка кода и проверка стиля кода для разработки пользовательского интерфейса. Создание архитектуры в соответствии со стилем проекта и Unreal Engine. Оптимизация элементов пользовательского интерфейса для повышения производительности без ущерба для качества. Исправление ошибок и проблем, связанных с пользовательским интерфейсом. Тесное сотрудничество с командой дизайнеров, художников, TechArt и других разработчиков. Тесное сотрудничество с контролем версий. такие системы, как Perforce, Git, SVN и т. д. Тесное сотрудничество с Jira, Confluence и Trello и т. д. Требования: Опыт работы с Unreal Engine (минимум 5 лет). Продвинутые знания С++ и Blueprints. Большой опыт в UI/ Разработка UX для Unreal Engine 4/5. Владение платформами UMG и Slate Unreal Engine 5. Опыт программирования на C++ в Unreal Engine. Знакомство с конвейерами и процессами разработки игр. Отличные навыки решения проблем и внимание к деталям. Сильные коммуникативные способности и способности к командной работе. .Знание основного процесса разработки игр, включая оптимизацию и тестирование.Высокий уровень внимания к деталям и ответственность.Будет преимуществом:Опыт работы с другими игровыми движками и инструментами.Разработка собственных инструментов, плагинов, достижений командлетов.Участие в предыдущих проектах с выпуском на различные платформы (ПК, консоли, мобильные устройства).Знание других языков программирования (например, Python, JAVA, Objective C, Swift, C#).Что мы предлагаем:Быстрый и понятный процесс найма;20 дней оплачиваемого отпуска;10 дней оплачиваемого больничного. ;Регулярные пересмотры заработной платы;Персональный план развития для четкого роста навыков;Бухгалтерское сопровождение и полное налоговое покрытие;Удобное расположение офиса и возможность работать удаленно;Корпоративные уроки английского языка;Повышение квалификации: компенсация 50 % стоимости учебных курсов, видеокурсы;Программа карьерного роста и наставничества;Реферальная внутренняя программа: активная программа с отличными бонусами;Сообщество peлюди, которые понимают вашу страсть к игре. Важная информация: нам нужно до 2 рабочих дней для рассмотрения вашего резюме. Если вы не получите ответа от наших рекрутеров в течение этого периода, это означает, что мы тщательно рассмотрели ваше резюме, но мы не можем обработать вашу кандидатуру, поскольку на данный момент у нас нет вакансий, соответствующих вашим навыкам и опыту. Но мы будем рады вернуться к вам в будущем, если у нас появятся подходящие возможности!
Показать больше
Показывай меньше
Тип занятости
Повний рабочий день