9 июля 2024 г.
GameDev Старший художник по 3D-среде Мальта, Киев, виддалено ТРЕБОВАНИЯ 4+ года опыта работаю в студии разработки игр. Понимание производственного процесса «полного цикла». От идеи до окончательной интеграции и настройки движка. Быть «профессионалом» с любимым пакетом 3D-моделирования (приоритет Max/Maya), Substance Painter / Substance Designer и ZBrush. Опыт фотограмметрии будет плюсом. Знание концепций рендеринга в реальном времени, ограничений ресурсов и оптимизаци
9 июля 2024 г.
GameDev
Старший художник по 3D-среде
Мальта, Киев, виддалено
ТРЕБОВАНИЯ
- 4+ года опыта работаю в студии разработки игр.
- Понимание производственного процесса «полного цикла». От идеи до окончательной интеграции и настройки движка.
- Быть «профессионалом» с любимым пакетом 3D-моделирования (приоритет Max/Maya), Substance Painter / Substance Designer и ZBrush. Опыт фотограмметрии будет плюсом.
- Знание концепций рендеринга в реальном времени, ограничений ресурсов и оптимизации.
- Хорошее понимание формы, структуры, цвета и силуэта.
- Художественный взгляд и внимание к деталям.
- Способен творчески работать в большой или маленькой группе.
- Хороший английский.
- Опыт работы с Jira/Miro будет плюсом.
ОБЯЗАННОСТИ
- Тесно сотрудничать с гейм-дизайнерами и командой художников над созданием объектов и окружения.
- Быстро исследуйте формы и окружение.
ПРЕДПОЧТЕНИЯ
- Опыт работы с Unreal Engine или аналогичным.
- Опыт разработки для консолей.
- Сделаны PBR-корректные активы.
- Понимание текущих технологических возможностей и тенденций в области графики.
- Техническое или художественное образование.
- Обучающийся и саморазвивающийся.
- Заядлый геймер в жанре FPS.
- Проактивная позиция.
- Опыт работы с Exodus SDK.
ДОСТУПЕН КОМПЛЕКСНЫЙ ПАКЕТ ПРЕИМУЩЕСТВ