Пссс...може, досить читати мовою окупанта?
Переходь на українську версію сторінки!

Вакансия закрыта компанией
Найти похожие вакансии
Следующая вакансия

Художник Unreal Engine в Maincast

Размещено больше 30 дней назад

5 просмотров

Maincast

Maincast

0
0 отзывов
Без опыта
Киев

Переведено Google

Привет, мы — MainCast)MainCast — одна из ведущих киберспортивных компаний в Европе, специализирующаяся на производстве контента и прямых трансляциях Dota 2, Counter-Strike. : Global Offensive, FIFA, Overwatch и другие соревновательные игры. Мы являемся официальным представителем ESL в Восточной Европе до 2027 года с эксклюзивными правами на трансляцию более 75% премиальных турниров по Dota 2 и CS:GO. И сейчас мы ищем Unreal Engine Artist. разработка новых уровней в UE 5.2 в сотрудничестве с кома

Привет, мы — MainCast)

MainCast — одна из ведущих киберспортивных компаний в Европе, специализирующаяся на производстве контента и прямых трансляциях Dota 2, Counter-Strike. : Global Offensive, FIFA, Overwatch и другие соревновательные игры. Мы являемся официальным представителем ESL в Восточной Европе до 2027 года с эксклюзивными правами на трансляцию более 75% премиальных турниров по Dota 2 и CS:GO.
И сейчас мы ищем Unreal Engine Artist. разработка новых уровней в UE 5.2 в сотрудничестве с командой, поддержка/оптимизация/улучшение существующих, участие в научно-исследовательском процессе, генерация и реализация новых идей/решений. Добро пожаловать =)

Чем вы будете заниматься:

  • Проектирование уровней в Unreal Engine 5.
  • Работа с освещением и оптимизацией в сценах.
  • Детальная настройка и визуальное оформление уровней.
  • Участие в создании концепции уровней.
  • Взаимодействие с другими участников команды в процессе внедрения и выдвижения идей, которые улучшат качество продукта.

Что для этого понадобится:

  • 2+ года опыта работы с уровнями.
  • Портфолио с примерами ваших работ.
  • Хорошее знание Unreal Engine 4/5.
  • Понимание механизма создания локаций (серый прямоугольник, блок-аут и т. д.).
  • Художественные навыки, хорошее знание композиций и освещения.
  • Базовые знания Blender, 3ds Max или аналогичное 3D-программное обеспечение.
  • Опыт работы с Figma, Photoshop.

О команде:
Дружный и инициативный коллектив энтузиастов. которые создают передовые решения для трансляций киберспорта. Ваши будущие товарищи по команде: менеджер, дизайнер, художник уровня, технический художник, разработчик.

Как стать нашим товарищем по команде:

  • Внимательно прочитайте JD (вы сейчас здесь), скажите «вау» и отправьте свое резюме.
  • Общее собеседование с техническими и эксплуатационными вопросами (около часа).
  • Тест задание.
  • Тестовое задание.
  • Собеседование с персоналом.
  • Примите предложение о работе =)

Что мы предлагаем:

  • Неограниченный отпуск и больничные.
  • Прекрасная атмосфера и условия труда.
  • Возможность работать как на своем, так и на нашем оборудовании.
  • Офис, в котором можно жить (шутка, но очень близко к правде).

Ждём ваше резюме и сопроводительное письмо!

Переведено Google

Без опыта
Киев
Хотите найти подходящую работу?
Новые вакансии в вашем Telegram
Подписаться
Мы используем cookies
Принять