29 сентября 2024 г.
GameDev Технический художник Unity Киев, удалено Kevuru Games — ведущая европейская студия художественного производства и разработки игр. занимается созданием преобразующих развлекательных проектов для клиентов со всего мира. Топ-10 мировых издателей игр. Мы успешно реализуем проекты для таких гигантов игровой индустрии, как Lucasfilm, Epic Games и EA. Долгосрочное партнерство с клиентами. Наше партнерство с клиентами в среднем длится до 3+ лет благодаря глубоко
29 сентября 2024 г.
GameDev
Технический художник Unity
Киев, удалено
Kevuru Games — ведущая европейская студия художественного производства и разработки игр. занимается созданием преобразующих развлекательных проектов для клиентов со всего мира.
- Топ-10 мировых издателей игр. Мы успешно реализуем проекты для таких гигантов игровой индустрии, как Lucasfilm, Epic Games и EA.
- Долгосрочное партнерство с клиентами. Наше партнерство с клиентами в среднем длится до 3+ лет благодаря глубокому пониманию потребностей клиента и высокому качеству работы.
- Топ-20 лучших в мире компьютерных игр. Наша команда внесла свой вклад в создание таких игр, как Fortnite, Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge и других — вы всегда можете поближе познакомиться с нашими проектами.
- 100+ миллионов активных игроков. Игрокам по всему миру нравятся игры, разработанные в сотрудничестве с Kevuru Games.
Основные корпоративные факты о нас:
- 166 % рост числа сотрудников в 2021 году.
li>Более 350 талантливых художников и высококвалифицированных разработчиков игр. 60% старших специалистов, тщательно отобранных и с любовью выращенных из младших сотрудников компании. 11опыт работы в мировой игровой индустрии.
Все наши сотрудники сами выбирают то, чем им интересно заниматься, а мы, в свою очередь, обеспечиваем им плавный, понятный и прозрачный путь профессионального развития, а также гарантируем им максимально комфортный условия труда и льготы.
Мы ищем технического художника Unity.
ТРЕБОВАНИЯ:
- Знание любого редактора 3D-моделирования (3ds max, blender, майя и др.);
- Создание и редактирование текстур, спрайтов, пользовательского интерфейса;
- Создание сложных шейдеров, понимание HLSL Shading Language;
- Работа со светом, запекание;
- Работа с визуальными эффектами;
- Понимание конвейеров рендеринга Unity;
- Проект оптимизации;
- Хорошее портфолио.
БЫЛО ПЛЮСОМ:
- Знакомство с Годо;
- Работа с УП;
- Работа с процедурным моделированием (Houdini, Blender);
- Гит;
- Украинский и английский языки.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Интеграция активов и материалов в проект Unity;
- Создание и настройка шейдеров;
- Работа со светом, настройка постэффектов, композиции и улучшение внешнего вида;
- Оптимизация проекта;
- Создание технической документации.
ПРЕДЛОЖЕНИЕ:
- Удаленная работа;
- Открытое управление без бюрократии;
- Пересмотр заработной платы по результатам служебной аттестации;
- 5 дней оплачиваемого отпуска по болезни и 18 рабочих дней отпуска;
- Выходные дни в праздничные дни в соответствии с законодательством Украины;
- Конференции, мероприятия по обмену знаниями, сертификация;
- Наличие творческого отпуска;
- Возможность роста в дружном и профессиональном коллективе.