Пссс...може, досить читати мовою окупанта?
Переходь на українську версію сторінки!

Вакансия закрыта компанией
Найти похожие вакансии
Следующая вакансия

Технический руководитель Unity в Murka Games

Размещено больше 30 дней назад

3 просмотра

Murka Games

Murka Games

0
0 отзывов
Без опыта

Переведено Google

Технический руководитель Unity удалено Описание вакансии Мурка ищет старшего инженера-программиста Unity, который присоединится к нашему техническому отделу Slots Era команду разработчиков в качестве технического руководителя Unity. Мы хотим, чтобы вы позаботились о технической стабильности и развитии инфраструктуры нашей второй по величине игры. На этой должности вы будете отвечать за техническую и инфраструктурную сторону проекта, обеспечивая стабильность, отсутствие сбоев и бесперебойную

Технический руководитель Unity

удалено

Описание вакансии

Мурка ищет старшего инженера-программиста Unity, который присоединится к нашему техническому отделу Slots Era команду разработчиков в качестве технического руководителя Unity. Мы хотим, чтобы вы позаботились о технической стабильности и развитии инфраструктуры нашей второй по величине игры.

На этой должности вы будете отвечать за техническую и инфраструктурную сторону проекта, обеспечивая стабильность, отсутствие сбоев и бесперебойную работу приложения на различных устройствах. Другая часть будет работать над развитием инфраструктуры с помощью команды нашей платформы.

Обязанности

  • Контролировать техническую стабильность приложения: мониторинг, работу над ошибками ANR, сбоями и другими областями приложения, связанными с производительностью.
  • Разрабатывать и контролировать реализацию функций инфраструктуры.
  • Руководит небольшой технической командой инженеров Unity, поощряя личное и командное развитие, а также делясь опытом и идеями.
  • Точно оценивайте сроки выполнения задач и контролируйте их соблюдение.
  • Пишите и проверяйте эффективный, ясный и понятный код.

Требования

  • Опыт разработки 2D-приложений на Unity не менее 5 лет.
  • Хорошее понимание процесса разработки игр.
  • Экспертное понимание C# и .Net Framework, включая универсальные шаблоны, события, атрибуты, отражение, LINQ, асинхронный код, управление памятью и т. д.
  • Опыт работы с Unity: анимация, префабы, сериализация, объекты сценариев,
  • AssetBundles, конвейер рендеринга, сжатие текстур, профилирование, IMGUI для сценариев редактора и т. д.
  • Хорошее понимание родной части iOS, Android, WebGL и UWP. платформы.
  • Опыт интеграции инфраструктурных библиотек в приложение (например, оплата, аналитика, реклама и т. д.).
  • Подтвержденный опыт работы со сторонними библиотеками, разработанными Unity (например, Addressables, Cinemachine и т. д.), а также с внешними Zenject, DOTween, EDM4U, Toolkit2D и т. д.).
  • Глубокое понимание ключевых принципов разработки программного обеспечения: ООП, ООД, SOLID, DRY, KISS и YAGNI.
  • Обширные знания шаблонов проектирования программного обеспечения.
  • Опыт клиент-серверной коммуникации.
  • Владение Git (подмодули, LFS, слияние, перебазирование, выборка, возврат, сброс).
  • Отличные коммуникативные навыки и способность наставлять младших членов команды.
  • Владение английским языком на уровне Intermediate или выше.
  • Явная страсть к постоянному личному и профессиональному развитию.

Будет плюсом

  • Опыт работы в командах, отвечающих за инфраструктуру или платформу.

Переведено Google

Без опыта
Хотите найти подходящую работу?
Новые вакансии в вашем Telegram
Подписаться
Мы используем cookies
Принять