Пссс...може, досить читати мовою окупанта?
Переходь на українську версію сторінки!

Вакансия закрыта компанией
Найти похожие вакансии
Следующая вакансия

Тестировщик (Art QA) в deep3dstudio

Размещено больше 30 дней назад

3 просмотра

deep3dstudio

deep3dstudio

0
0 отзывов
Без опыта
Киев

Переведено Google

deep3dstudio — студия 3d сканирования и 3d продакшн. Мы переносим людей в диджитал реальность и создаем продукт для VFX, игровой индустрии, 3d контент для рекламы, арт-проектов и брендов. Мы работаем в фотореалистическом стиле. 90% нашего контента – персонажи. В нашем арсенале сотрудничество с Texturingxyz, Reblika, FBFX, работы для Puma, Monatik, TTSWTRS, Theatre 360 ​​degrees.Приглашаем к сотрудничеству Quality check specialist для удаленной работы.< /p>Необходимые навыки:опыт работы в проверк

deep3dstudio — студия 3d сканирования и 3d продакшн. Мы переносим людей в диджитал реальность и создаем продукт для VFX, игровой индустрии, 3d контент для рекламы, арт-проектов и брендов. Мы работаем в фотореалистическом стиле. 90% нашего контента – персонажи. В нашем арсенале сотрудничество с Texturingxyz, Reblika, FBFX, работы для Puma, Monatik, TTSWTRS, Theatre 360 ​​degrees.

Приглашаем к сотрудничеству Quality check specialist для удаленной работы.< /p>

Необходимые навыки:

  • опыт работы в проверке 3d ассетей;
  • базовые навыки работы в программах: Zbrush, Maya, SubstancePainter, Marmoset Toolbag, Unity & Unreal (желательно);
  • понимание процессов QA на всех этапах пайплайна по созданию
  • 3d ассетей;
  • опыт создания тестовой документации ( чек-листов/тест-кейсов);

Будет плюсом:

  • инициативность, аналитический ум;
  • < li>способность к быстрому обучению;
  • внимание к деталям, самостоятельность;
  • умение выставлять приоритеты;

Задачи, ожидающие нашего коллегу:

  • в Zbrush — проверять скульпты;
  • в Mari — проверять текстуры и положения камер;
  • в MrViewer — проверять технические характеристики текстуры;
  • в PureRef — проверять для сравнительного сбора скрины и рефы;
  • в Maya — проверять как работают блендшейпы, уметь назначить материал с текстурой;
  • в SubstancePainter/MarmosetToolbag — проверка PBR текстур.

Проектная работа, гибридный формат

Будь частью команды deep!

Отправляйте свое резюме и мы свяжемся с вами, если увидим потенциал сотрудничества.

Переведено Google

Без опыта
Киев
Хотите найти подходящую работу?
Новые вакансии в вашем Telegram
Подписаться
Мы используем cookies
Принять