Мы ищем технического художника в команду, занимающуюся разработкой новых игр. Мы ищем опытного, разностороннего и страстного технического художника. Вы будете сотрудничать с разработчиками Unity и командой художников, интегрируя творческие ресурсы в игру, создавая различный игровой контент с разными механиками и стилями. Как технический художник, вы будете тесно сотрудничать с нашими творческими командами, командами по продуктам и разработкам над созданием игр Moon Active. Технический художник,
Мы ищем технического художника в команду, занимающуюся разработкой новых игр. Мы ищем опытного, разностороннего и страстного технического художника. Вы будете сотрудничать с разработчиками Unity и командой художников, интегрируя творческие ресурсы в игру, создавая различный игровой контент с разными механиками и стилями. Как технический художник, вы будете тесно сотрудничать с нашими творческими командами, командами по продуктам и разработкам над созданием игр Moon Active. Технический художник, по мнению нашей компании, — это мост между отделом искусства и развития. Технический художник работает с разными отделами компании и отвечает за окончательный вид игры. Как технический художник, вы будете интегрировать все графические ресурсы игры в Unity, создавать анимацию, визуальные эффекты и инструменты для улучшения нашего конвейера. Мы рассматриваем разные уровни опыта, поскольку нам нужны люди, которые могут привнести в команду самые разные вещи. Обязанности: Интегрировать творческие ресурсы (искусство и визуальные эффекты) в игру; Создавайте точный 2D-дизайн и анимацию в Unity по существующим макетам; Анализируйте и оптимизируйте дизайн, чтобы удовлетворить потребности в художественном оформлении и производительности, или сохраняйте баланс между красивым и быстрым; Работа в составе киевской гибкой кросс-функциональной команды, в которую также входят разработчики Unity, инженеры по обеспечению качества и разработчики Backend. Преимущества: глобальная компания, управляемая данными, с уникальным продуктом и сильным центром исследований и разработок; Исключительная инновационная и динамичная рабочая среда; Содействие прозрачности и открытому общению сотрудников; Огромные возможности роста и карьерного роста; Поощрять, поддерживать и расширять возможности обучения и развития карьеры; Непосредственно влияйте и создавайте персонализированный опыт использования продуктов для наших игроков. Мы предлагаем: Щедрое вознаграждение с регулярными оценками эффективности; 20 дней оплачиваемого отпуска и неограниченные больничные; Комплексная медицинская страховка для вас и члена вашей семьи бесплатно; Компенсация спортивных расходов; Комфортный офис в БЦ Гулливер; Бесплатные ежедневные обеды в офисе и полностью оборудованная кухня с лучшим кофе; Новейшее техническое оборудование (macOS); Обучение и развитие / Компенсация стоимости обучения; онлайн-курсы по вашему выбору; отпуск по уходу за ребенком; Реферальная программа для сотрудников с отличными бонусами; Регулярные тимбилдинги и корпоративные «счастливые часы»; Бонус за переезд для иногородних кандидатов; Парковка автомобиля оплачивается Компанией. И, конечно же, мы любим веселиться! Мы отмечаем наши знаменательные дни и никогда не забываем о подарках! Праздники, вечеринки, «счастливые часы» и всевозможные развлекательные мероприятия, которые предлагает нам наш замечательный эксперт по опыту сотрудников :) Присоединяйтесь к нам на Луне! ТРЕБОВАНИЯ #LI-Hybrid Хорошие навыки работы с Creative Suite Master Collection, в основном Photoshop, Illustrator и Flash. ; Глубокое понимание анимации по ключевым кадрам; Опыт разработки в Unity; Опыт работы с системой частиц Shuriken Unity; Понимание процессов создания/управления контентом для производства игр; Опыт работы как с художниками, так и с инженерами и понимание разрыва между обеими дисциплинами; Хорошее понимание конвейера рендеринга (материалы, вызовы отрисовки, пакетная обработка, атлас текстур); Умение анализировать эффективность технического проектирования; Способность анализировать и улучшать рабочие процессы для повышения продуктивности группы; Хороший устный и письменный английский ОБЯЗАТЕЛЬНО; Портфолио – обязательно. Предпочтительно: Опыт создания и работы с шейдерами; Умение рисовать; Понимание концепций 3D; Предыдущий опыт работы в игровых компаниях.