В настоящий момент мы ищем технического художника, который будет использовать свои знания в области программирования и искусства для интеграции 3D-искусства и анимации в лабораториях Lucid Reality Labs. визуальный контент в наши проекты VR, XR и AR с упором на Unity Engine:
Обязанности:
- Взаимодействие между руководителями команд программирования и дизайна.
- Исследование и разработка технических инструментов для проекта.
- Создание и редактирование шейдеров (HLSL). , Shader Graph, Amplify)
- Поддержка художников и инженеров в процессе разработки 3D-изображений.
- Помощь в производительности и проверке активов.
- Решение сложных технических проблем во время разработки.
- Помощь в производительности и проверке активов.
- Решение сложных технических проблем во время разработки.
- li>
- Принятие решения о том, какое программное обеспечение и инструменты необходимы для производства.
- Разработка и поддержка ресурсов и конвейеров совместно с программистами.
- Портирование готового изображения на игровой движок.
- li>Обеспечение полной визуальной точности финального изображения.
- Работа в пределах игрового движка, контроль размеров файлов, количества полигонов и скорости загрузки.
- Соблюдение стандартов, установленных руководителями отделов.
- Разработка инструментов для поддержки производственного конвейера.
- Настройка анимации персонажей и контроллеров.
- Оптимизация среды и установка физических барьеров.
- Создание в реальном времени и запекание. настройки освещения
- Исследование и контроль реализации методов рендеринга.
- Разработка производительности частоты кадров и памяти.
- Создание навигационных данных и коллайдеров для сложных сцен.
- Контроль за работоспособностью приложения
- Ведение технической документации
Требования:
- Высокое внимание к деталям.
- Отличные коммуникативные навыки.
- Опыт работы с системой частиц Unity и/или VFX Graph.
- Надежное портфолио или демонстрационный ролик.
- Глубокое понимание конвейеров графики и анимации.
- Глубокие знания Unity Engine и конвейеров рендеринга, которые предоставляет Unity. Опыт создания пользовательских ролевых игр является большим плюсом.
- Настройка рабочих процессов художественного производства.
- Знание игровых систем и процесса разработки игр.
- Навыки написания сценариев – C#
- Хорошее знание системы NavMesh Unity.
- Знание Unreal Engine в качестве бонуса.
Программное обеспечение. Навыки:
- Сильные механические способности.
- Пространственное понимание и внимание к деталям.
- Умение искать и понимать технические данные.
>- Критическое мышление и сильные аргументы.
- Сильные навыки сотрудничества и общения.
Технологии: в первую очередь Unity Game Engine, Unreal Engine. Знания - бонус.
Что мы предлагаем:
- Оплачиваемый отпуск 24 рабочих дня, 7 больничные и праздничные дни;
- Гибкий график удаленной работы;
- Непредвзятые и нестандартные идеи, воплощенные в жизнь;
- Отмеченная наградами и разнообразная команда для совместного роста;
- Доступ к технологиям XR;
- Минимум бюрократии и отличная рабочая среда.