Размещайте вакансии
Нанимайте без комиссий
5 просмотров
Ulysses Graphics
Киев, удаленно
Мы ищем квалифицированного технического художника для работы над аркадными гонками Project Hover . Как технический художник, вы будете играть решающую роль в преодолении пропасти между искусством и инженерией. Вы будете тесно сотрудничать с художниками и инженерами, чтобы воплотить видение, ориентированное на игроков, в жизнь, оптимизируя конвейер создания контента и улучшая пайплайн интеграции ассетов.
Требования:
—Сильный опыт работы с системами unreal engine 4/5;
— Знания Blueprints, UMG, Niagara, Shader Graph, Animation blueprint;
— Умение работать с Perforce, Jira;
— Уверенное знание одного из программ 3D моделирования, таких как: Maya, Blender, 3ds Max, Modo;
— Знание пайплайной разработки 3D игр;
Обязанности:
—Совместная работа с художниками и программистами;
—Разработка и имплементация шейдеров ( Shader graph )
—Имплементация и усовершенствование UI, particle effects, animations, materials.
— Оптимизация конвейера создания ассетов и улучшение пайлпайна имплементации ассетей в проект
— Оптимизация игровых ассетов для достижения наилучшего визуала с максимальной производительностью
Будет плюсом /b>
— Знание языков программирования C++, C#, Python;
—¦Возможность написания плагинов и скриптов для unreal engine;
— Опыт работы с консолями (PS5, Nintendo switch);