Пссс...може, досить читати мовою окупанта?
Переходь на українську версію сторінки!

Вакансия закрыта компанией
Найти похожие вакансии
Следующая вакансия

Технический аниматор (неанонсированный шутер) в Plarium

Размещено больше 30 дней назад

5 просмотров

Plarium

Plarium

0
0 отзывов
Без опыта

Переведено Google

Technical Animator (Unannounced Shooter Game) Львов, Варшава (Польша), удаленно Мы разрабатываем неанонсированный мультиплатформенный шутер от третьего лица в реалистическом сетинге с инновационным геймплей. Это большой и амбициозный проект с технической точки зрения, а также по уровню графики и геймдизайну. Новый проект—это возможность влиять на ключевые решения в дизайне игровых фич и механик, прототиповке, разработке и арте. Мы делаем свой продукт и сами контролируем все этапы создания игры

Technical Animator (Unannounced Shooter Game)

Львов, Варшава (Польша), удаленно

Мы разрабатываем неанонсированный мультиплатформенный шутер от третьего лица в реалистическом сетинге с инновационным геймплей. Это большой и амбициозный проект с технической точки зрения, а также по уровню графики и геймдизайну.

Новый проект—это возможность влиять на ключевые решения в дизайне игровых фич и механик, прототиповке, разработке и арте. Мы делаем свой продукт и сами контролируем все этапы создания игры от идеи до реализации.

На должности Technical Animator вы будете отвечать за создание и поддержку ригов и подготовку контента к интеграции рушников, улучшать пайплайн и тесно взаимодействовать с командами Art и Тесс Art.

Вы можете работать по офису во Львове, Варшаве или удаленно на территории Польши или Украины.

Вы будете

  • готовить контент для интеграции рушников, делать ревью и скининг ассетов;
  • создавать и поддерживать риги;
  • работать с процедурной работой с анимациями и ретаргетом;
  • разрабатывать скрипты, искать и внедрять новые решения по улучшению пайплайна;
  • оказывать анимационной команде помощь по техническим вопросам;
  • работать в тесном сотрудничестве с командами Art и Tech Art.

Мы ожидаем от вас

  • 3+ года опыта работы на должности Technical Animator или Rigging Artist;
  • наличие портфолио;
  • уверены знания Maya;
  • продвинутые навыки скининга;
  • опыт создания сложных систем рига;
  • опыт работы с авторигом mGear;
  • владение украинским языком;
  • знание английского языка на уровне Pre-Intermediate+.

Станет преимуществом

  • навыки написания скриптов на языке Python;
  • знание Maya API/PyQt/PySide;
  • владение Unity;
  • владение Motion Builder.

Мы предлагаем

  • официальное трудоустройство;
  • 20–26 дней оплачиваемого отпуска согласно законодательству страны;
  • медицинское сопровождение для вас и ребенка, оплачиваемые больничные и больничные по уходу за ребенком;
  • индивидуальный план развития и регулярная обратная связь;
  • оплачиваемые мастер-классы, курсы и внутренние профессиональные тренинги;
  • беспроцентная ссуда;
  • компенсация спортивных абонементов, участие в беговом клубе;
  • консультации психологов.

*Бенефиты могут отличаться в зависимости от страны.


* Отправляя резюме, вы даете согласие на обработку ваших персональных данных. Они будут обработаны ООО «Плариум Юкрейн» (Украина, г. Харьков, пр. Науки, 27Б) в соответствии с нашей политикой хранения и защиты персональных данных и Закона Украины «О защите персональных данных».

Переведено Google

Без опыта
Хотите найти подходящую работу?
Новые вакансии в вашем Telegram
Подписаться
Мы используем cookies
Принять