Успешный кандидат сможет работать в нашем офисе во Львове, в офисе в Варшаве или удаленно из Польши и Украины. Plarium — международный разработчик отмеченных наградами мобильных и настольных игр. Более 1300 наших специалистов работают удаленно или в офисах в Израиле, Украине, Польше и США. RAID: Shadow Legends, Mech Arena и еще 18 наших хитов объединяют более 450 миллионов игроков по всему миру. Имея более чем 15-летний опыт, мы стремимся к непревзойденному игровому процессу и графике. Мы сочета
Успешный кандидат сможет работать в нашем офисе во Львове, в офисе в Варшаве или удаленно из Польши и Украины. Plarium — международный разработчик отмеченных наградами мобильных и настольных игр. Более 1300 наших специалистов работают удаленно или в офисах в Израиле, Украине, Польше и США. RAID: Shadow Legends, Mech Arena и еще 18 наших хитов объединяют более 450 миллионов игроков по всему миру. Имея более чем 15-летний опыт, мы стремимся к непревзойденному игровому процессу и графике. Мы сочетаем это с нашей приверженностью инновациям посредством аналитики, маркетинга и взаимодействия с сообществом. Мы работаем над неанонсированным мультиплатформенным шутером от третьего лица в реалистичной обстановке с инновационным игровым процессом. Проект масштабный и амбициозный как с точки зрения графики и игрового дизайна, так и с технической точки зрения. Новый проект, подобный этому, предоставляет тем, кто над ним работает, возможность влиять на ключевые решения по функциям игры и Механический дизайн, прототипирование, разработка и искусство. В Plarium мы создаем собственный продукт и контролируем все этапы разработки игры — от идеи до финальной стадии реализации. Ищем талантливого технического аниматора для участия в проекте. Они будут отвечать за создание и обновление ригов, подготовку контента для интеграции с движком и улучшение конвейера. Они будут тесно сотрудничать с художественными и техническими командами. Обязанности: Подготовка контента для интеграции с движком, проверка контента и скиннинг ресурсов. Создание и обновление оснастки. Выполнение процедурной работы с анимацией и ретаргетингом. Создание сценариев, поиск и внедрение новых решений для улучшения конвейера. Помощь команде аниматоров с техническими вопросами. проблемыТесное сотрудничество с художественными и техническими художественными командамиЧего мы ожидаемНе менее 3 лет опыта работы в качестве технического аниматора или художника по такелажуАктуальное портфолиоСильные навыки MayaПродвинутые навыки создания шкурОпыт создания сложных систем оснасткиОпыт работы с mGear Auto RigСвободное владение украинским языкомВладение английским языком на предварительном этапе - средний уровень или выше ЖелателенОпыт написания скриптов PythonЗнание Maya API/PyQt/PySideВладение UnityВладение MotionBuilderЧто мы предлагаемОфициально зарегистрированная полная занятостьОт 20 до 26 дней оплачиваемого отпуска в зависимости от страны, в которой зарегистрировано ваше трудоустройствоМедицинская поддержка и полностью оплачиваемый отпуск, если вы или ваш ребенок боленИндивидуальный план развития и регулярная обратная связьПрофессиональные семинары, мастер-классы, курсы и программы внутреннего обученияВозможность взять беспроцентный кредитКомпенсация абонемента в тренажерный зал и беговой клубВозможность консультаций с психологами*Примечание: Льготы могут различаться в зависимости от страны.
Показать больше
Показывай меньше
Посадовый ровень
Старший середний рівень
Тип занятости
Повний рабочий деньДолжностные обязанности
Дизайн и информационные технологии
Отрасли
Компьютерные игры