3 весення 2024 г.
Технический художник виддалено Роль и обязанности — контроль за соблюдением стандартов резки 2D графики; — провести обзор текущего состояния и предложить варианты оптимизации размера атласов/сборок/пакетов; — макет 2D-графики, интеграция 2D/3D-анимации; — отслеживаем соблюдение текущего потока и предлагаем изменения в конвейере доставки контента с целью оптимизации процессов; — помощь в оптимизации работы 3D-команды. Требования Хорошие навыки: — 1+ лет опыта работы
3 весення 2024 г.
Технический художник
виддалено
Роль и обязанности
— контроль за соблюдением стандартов резки 2D графики;
— провести обзор текущего состояния и предложить варианты оптимизации размера атласов/сборок/пакетов;
— макет 2D-графики, интеграция 2D/3D-анимации;
— отслеживаем соблюдение текущего потока и предлагаем изменения в конвейере доставки контента с целью оптимизации процессов;
— помощь в оптимизации работы 3D-команды.
Требования
Хорошие навыки:
— 1+ лет опыта работы на аналогической должности в игровой индустрии;
— базовые навыки разработки;
— знание конвейера рендеринга в Unity;
— Опыт работы с TextMesh Pro;
— Опыт работы с Unity Timeline
— создание вспомогательных инструментов для нужд 3D-моделистов, аниматоров и художников;
— работа с атласом Sprite и отзывами художников перед интеграцией в проект;
— создание программной анимации;
— навыки верстки в Unity;
— оптимизация 2D/3D-графики;
— навыки работы в Photoshop, 3Ds Max, Blender;
— знание Git, Svn;
— навыки работы с шейдерами/написание шейдеров.
Приятно иметь:
— работа с пакетами ресурсов.