Сильный старший 2D-художник (казуальная игра) удалено Обязанности: < ul> Создание символов, персонажей, окружения, всплывающих окон и логотипов от концепции до окончательного рендеринга; Разрабатывайте визуально привлекательные и безупречные 2D-объекты для игры, включая значки плиток, фоны и персонажей, сохраняя при этом единый художественный стиль; Нарисуйте и принесите ряд идей по функциям игры в соответствии с требованиями продукта и визуализируйте их как окончательные игровые ресурсы, гот
Сильный старший 2D-художник (казуальная игра)
удалено
Обязанности:
< ul>
Создание символов, персонажей, окружения, всплывающих окон и логотипов от концепции до окончательного рендеринга; Разрабатывайте визуально привлекательные и безупречные 2D-объекты для игры, включая значки плиток, фоны и персонажей, сохраняя при этом единый художественный стиль; Нарисуйте и принесите ряд идей по функциям игры в соответствии с требованиями продукта и визуализируйте их как окончательные игровые ресурсы, готовые к реализации; Внимание к деталям, кропотливость и организованность в работе; Тесно сотрудничайте с художниками UI/UX и гейм-дизайнерами, чтобы создавать и внедрять высококачественные графические ресурсы, улучшающие игровой процесс; Будьте в курсе последних художественных тенденций и технологий в отрасли и внедряйте их в игру; Управляйте проектами UI/UX-дизайнеров
Требования:
- 4+ года опыта работы в качестве игрового художника с портфолио, демонстрирующим ваши работы в мобильных играх (предпочтительно казуальных играх);
- Знакомство с Unity;
- Знания и практический опыт работы в области 2D-анимации; Эксперт в 2D Photoshop, Figma, Illustrator и графическом планшете;
- Хорошее знание теории цвета, композиции, освещения и принципов визуального дизайна;
- Отличные коммуникативные навыки и навыки межличностного общения, а также способность эффективно сотрудничать с межфункциональными командами;
- Страсть к мобильным играм и желание быть в курсе последних тенденций отрасли;
- инициативный человек, который может управлять несколькими задачами и работать в быстро меняющейся среде.
- Портфолио обязательно Будет плюсом:
- Опыт работы с AI (Midjourney, DALL-E, Leonardo, Stable Диффузия);
- Опыт работы с 3D-редакторами Blender (SketchUp, ZBrush или эквивалент);
- Понимание рынка мобильных игр;
- Опыт наставничества и обратной связи;
- Опыт работы с Miro, Jira и Confluence; Профессиональное образование (академический рисунок)