Что вам нужно знать о Ralabs?
Мы ❤️ люди, которые мыслят нестандартно и добиваются результатов. Мы не боимся пробовать смелые идеи, поэтому ожидайте много свободы и возможностей для творчества!
Наша команда дизайнеров рада приветствовать увлеченного человека для тесного сотрудничества.
О чем этот проект?
Проект из Нидерландов, он состоит из множества краткосрочных подпроектов, которые создают кампании лояльности для клиентов со всего мира. Это приложения с мини-играми для разных магазинов, фестивалей, развлекательных компаний и т. д.
Также есть запросы на подготовку визуальных эффектов и поддержку клиента своими презентациями для привлечения новых клиентов и поиска дополнительных запросов на кампанию.
Процесс:
Сколько этапов собеседования?
- Интервью с рекрутером — до 30 мин.;
- Техническое собеседование с руководителем отдела дизайна и менеджером по подбору персонала — до 1 часа;
- Техническое собеседование с Заказчиком.
Требования:
Общие навыки:
- Не менее 4–5 лет UI/ Опыт UX-дизайна в коммерческих проектах;
- Сильные (выдающиеся) навыки графического дизайна, понимание теории цвета, типографики и умение создавать значки;
- Опыт проектирования простого игрового мира и Игровой интерфейс;
- Опыт создания иллюстраций (как векторных, так и растровых);
- Опыт работы с Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
- Большой опыт в области UI/UX;
- Понимание процесса дизайн-мышления;
- Отличные навыки работы с Figma и понимание всех ее функций;
- Понимание переменных Figma. или аналогичная методология Design Token;
- Способность соответствовать бизнес-требованиям и потребностям пользователей при разработке цифрового продукта;
- Зоркий взгляд на детали и сочувствие к нашим клиентам;
>- Протестировали продукт с сообществом пользователей;
- Большой опыт работы с инструментами прототипирования;
- Уровень английского языка как минимум выше среднего.
Будет плюсом:
- Опыт проектирования для электронной коммерции.
- Портфолио. с вашими последними работами.
- Опыт работы с Adobe After Effects.
Обязанности:
Технические и Команда:
- Общаться напрямую с инновационными предпринимателями, то есть клиентами, и объяснять обоснование дизайна на уровне высшего руководства;
- Работать над дизайном проектов мобильных приложений в различных сферы (предпочтительно электронная коммерция);
- Принимать участие во всех этапах процесса UX-дизайна;
- Настраивать идеальную систему дизайна с использованием методологии Design Token;
- >Сопоставлять бизнес-требования и потребности пользователей при разработке цифрового продукта;
- Убедиться, что дизайн правильно реализован разработчиками.