Старший технический художник (Unity) удалено Мы ищем старшего технического художника в нашу команду. и создавайте лучшие проекты!🚀 Обязанности: Тесное сотрудничество с гейм-дизайнерами, 3D-художниками и программистам, чтобы обеспечить единый визуальный стиль и эффективный конвейер обработки изображений в Unity. Создавайте высококачественные технические художественные ресурсы, включая материалы, шейдеры, префабы и эффекты частиц, специально оптимизированные для мобильных устройств. Внедряйт
Старший технический художник (Unity)
удалено
Мы ищем старшего технического художника в нашу команду. и создавайте лучшие проекты!
🚀 Обязанности:
- Тесное сотрудничество с гейм-дизайнерами, 3D-художниками и программистам, чтобы обеспечить единый визуальный стиль и эффективный конвейер обработки изображений в Unity.
- Создавайте высококачественные технические художественные ресурсы, включая материалы, шейдеры, префабы и эффекты частиц, специально оптимизированные для мобильных устройств.
- Внедряйте и поддерживать эффективные методы рендеринга для достижения высокой визуальной точности при сохранении плавной работы на различном мобильном оборудовании.
- Руководить созданием и оптимизацией текстур, материалов и шейдеров для персонажей, кораблей, окружения и элементов пользовательского интерфейса.
>- Используйте соответствующие 2D/3D-инструменты, например создавайте варианты текстур и оптимизируйте модели для рендеринга в реальном времени.
- Интегрируйте визуальные эффекты (VFX) и системы частиц, чтобы улучшить игровую механику и создать визуально впечатляющий опыт < /li>
- Участвуйте в технических обсуждениях и предлагайте решения для оптимизации визуальных ресурсов и методов рендеринга.
- Будьте в курсе последних достижений в технологиях мобильной графики и передовых методов разработки Unity.
>- Наставляйте молодых художников в команде и делитесь знаниями о рабочих процессах технического искусства
🎮 Требования:
< li> Подтвержденный опыт (5+ лет) в качестве технического художника с сильным портфолио проектов по разработке мобильных игр. - Глубокое знание Unity и его конвейера рендеринга (URP/HDRP).
- > Опыт создания оптимизированных материалов, шейдеров и префабов для мобильных игр.
- Опыт работы с методами запекания текстур, атласа и LOD (уровня детализации).
- Глубокое понимание частиц. системы и создание визуальных эффектов в Unity
- Отличные навыки общения и сотрудничества для эффективной работы с различными командами
- Страсть к мобильным играм и глубокое понимание жанра космических шутеров являются плюсом
➕ Будет плюсом:
- Опыт интеграции встроенных покупок и визуальных эффектов монетизации в игру < /li>
- Опыт работы с инструментами аналитики мобильных игр для выявления узких мест в производительности.
- Знание принципов UI/UX проектирования мобильных игр.
- Владение такими инструментами, как 3ds Max, Maya или Cinema. 4D и, возможно, Houdini для создания процедурных активов
✨ Мы предлагаем для :