Мы ищем старшего технического художника с опытом работы с полигонами, текстурами, бюджетом памяти, настройкой и оптимизацией пользовательского интерфейса, анимацией, созданием шейдеров и материалов, визуальными эффектами, графики программирования, проектирования и производства. Вы также должны уметь создавать инструменты для повышения эффективности и оптимизации рабочего процесса.
Обязанности:
- 3+ года профессионального опыта в сфере разработка игр.
- Поставка игры для мобильных устройств или уровня ААА, особенно при работе над проектом от начала до завершения.
- Умение эффективно общаться как с техническими, так и с нетехническими сторонами.
< li>Внимание к деталям, скрупулёзность и организованность в работе.- Умение работать в режиме многозадачности и легко адаптироваться к изменениям.
- Опыт создания полного процесса создания цифрового художественного контента (высокий и низкий уровень). -поли-моделирование, разворачивание, запекание, текстурирование и анимация), в идеале — в индустрии видеоигр.
- Знания и интерес к следующим областям технического искусства: шейдеры, визуальные эффекты, сценарии, освещение, рендеринг и постобработка. Эффекты, звуковые эффекты, риггинг и физика.
- Навыки и опыт разработки программного обеспечения (предпочтительно на C#), а также опыт работы с игровым движком Unity.
- Подтвержденные технические навыки в области производительности, оптимизации и реализация
- Хорошие навыки написания сценариев (Maxscript, Melscript, Python и т. д.) с опытом работы с Maya или 3DS Max.
- Опыт разработки мобильных игр.
- Продвинутый опыт работы с игровым движком Unity.
- Увлечение играми и знание игровой индустрии
Требования:
- 3+ года профессионального опыта в разработке игр.
- Поставка мобильных игр или игр ААА-класса, особенно работа над проектом от начала до завершения.
- Умение эффективно общаться как с техническими, так и с нетехническими специалистами. вечеринки
- Внимание к деталям, скрупулёзность и организованность в работе
- Способность работать в режиме многозадачности и легко адаптироваться к изменениям
- Опыт работы с полным цифровым художественным контентом конвейер создания (высоко- и низкополигональное моделирование, развертка, запекание, текстурирование и анимация), в идеале в индустрии видеоигр.
- Знания и интерес к следующим областям технического искусства: шейдеры, визуальные эффекты, сценарии, Освещение, рендеринг и пост-эффекты, звуковые эффекты, монтаж и физика.
- Навыки и опыт разработки программного обеспечения (предпочтительно на C#), а также опыт работы с игровым движком Unity.
- Подтвержденные технические навыки. в производительности, оптимизации и реализации.
- Хорошие навыки написания сценариев (Maxscript, Melscript, Python и т. д.) с опытом работы с Maya или 3DS Max.
- Опыт разработки мобильных игр.
- Продвинутый опыт работы с игровым движком Unity.
- Увлечение играми и знание игровой индустрии.
Преимущества:
- Конкурентоспособная заработная плата
- Модель удаленной работы
- Неограниченный оплачиваемый отпуск и больничный
- Возможности карьерного роста в динамичной, быстрорастущей компании< /li>
- Сотрудничать с высококвалифицированной командой