Старший технический художник выделено Мы ищем старшего технического художника с опытом работы с полигонами, текстурами, бюджетом памяти, настройкой и оптимизацией пользовательского интерфейса, анимация, создание шейдеров и материалов, визуальные эффекты, программирование, дизайн и графики производства. Вы также должны уметь создавать инструменты для повышения эффективности и рабочего процесса. Обязанности : 3+ года профессионального опыта в разработке игр. Доставка игры для мобильных устрой
Старший технический художник
выделено
Мы ищем старшего технического художника с опытом работы с полигонами, текстурами, бюджетом памяти, настройкой и оптимизацией пользовательского интерфейса, анимация, создание шейдеров и материалов, визуальные эффекты, программирование, дизайн и графики производства. Вы также должны уметь создавать инструменты для повышения эффективности и рабочего процесса.
Обязанности :
- 3+ года профессионального опыта в разработке игр.
- Доставка игры для мобильных устройств или ААА-игры.
- Способность эффективно общаться как с техническими, так и с нетехническими сторонами
- Внимание к деталям, скрупулезность и организованность в работе
- Способность работать в режиме многозадачности и легко адаптироваться к изменениям.
- Опыт создания полноценного процесса создания контента в области цифрового искусства (высоко- и низкополигональное моделирование, развертывание, запекание, текстурирование и анимация), в идеале. в индустрии видеоигр
- Знания и интерес к следующим областям технического искусства: шейдеры, визуальные эффекты, сценарии, освещение, рендеринг и пост-эффекты, звуковые эффекты, оснащение и физика
- Навыки и опыт разработки программного обеспечения (предпочтительно на C#), а также опыт работы с игровым движком Unity.
- Подтвержденные технические навыки в производительности, оптимизации и реализации.
- Уверенные навыки написания сценариев (Maxscript, Melscript). , Python и т. д.) с опытом работы с Maya или 3DS Max.
- Опыт разработки мобильных игр.
- Продвинутый опыт работы с игровым движком Unity.
- Страсть к играм и знание игр. отрасль
Требования:
- 3+ года профессионального опыта в разработке игр.
- Поставка для мобильных устройств или AAA. название игры, особенно при работе над проектом от начала до завершения
- Способность эффективно общаться как с техническими, так и с нетехническими сторонами
- Внимание к деталям, скрупулезность и организованность работы < /li>
- Способность работать в режиме многозадачности и легко адаптироваться к изменениям.
- Опыт создания полноценного процесса создания контента в области цифрового искусства (высоко- и низкополигональное моделирование, развертывание, запекание, текстурирование и анимация). , в идеале — в индустрии видеоигр.
- Знания и интерес к следующим областям технического искусства: шейдеры, визуальные эффекты, сценарии, освещение, рендеринг и пост-эффекты, звуковые эффекты, оснащение и физика.
< li> Навыки и опыт разработки программного обеспечения (предпочтительно на C#), а также опыт работы с игровым движком Unity. - Подтвержденные технические навыки в области производительности, оптимизации и реализации.
- Уверенные навыки написания сценариев (Maxscript). , Melscript, Python и т. д.) с опытом работы с Maya или 3DS Max.
- Опыт разработки мобильных игр.
- Продвинутый опыт работы с игровым движком Unity.
- Страсть к играм и знание игровая индустрия
Преимущества:
- Конкурентоспособная заработная плата
- Модель удаленной работы
< li> Неограниченные оплачиваемые отпуска и больничные - Возможности карьерного роста в динамично развивающейся, быстрорастущей компании
- Сотрудничество с высококвалифицированной командой