Размещайте вакансии
Нанимайте без комиссий
5 просмотров
RecruitGarden
Обязанности:
– сообщать широкому кругу заинтересованных сторон о состоянии игры и ее будущем. планы.
– планирование, управление рисками, ресурсами, мощностями и зависимостями, мониторинг скорости и качества разработки и т. д.
– быть интерфейсом между игровым дизайном, искусством, инженерией, контролем качества. и управление на уровне C
– создание и обеспечение того, чтобы планы продукта были понятны различным заинтересованным сторонам каждого отдела, участвующих в операциях, и стимулирование выполнения этих планов.
– обеспечивали производство. обзор и оценка рисков для результатов на основе статуса и прогресса для заинтересованных сторон.
– координация и согласование невыполненных работ, а также управление производственными зависимостями и приоритетами.
– ответственность за настройку и мониторинг производительности. управление отделами игрового дизайна, искусства, разработки, контроля качества и другими командами, чтобы обеспечить надлежащее качество и скорость доставки
– контроль бюджетирования и контроль доставки продукта в установленные сроки
p>
Требования:
– опыт работы продюсером в сфере разработки мобильных игр от 3 лет
– опыт работы с многопользовательскими играми
< p>– опыт настройки и оптимизации процессов– знание процесса разработки игр, особенно с аутсорсинговыми командами
– умение соблюдать сроки в сильной команде
– отличные организаторские и коммуникативные навыки на английском языке (письменный, устный, презентационный)
Мы предлагаем
– креативность свобода и реализация
– возможность влиять на продукт
– работа над крутыми проектами
– профессиональная команда из топовых студий мобильной разработки с крупными влиятельными лицами в индустрии гейминга и киберспорта в мире.
– удаленная работа (офис в Испании)
– трудоустройство по контракту с кипрской организацией
– оплата отпусков (4 недели) и больничных
– гибкий график с совмещенным графиком работы