Magic Media — это новаторская группа в области СМИ, развлечений и технологий, основанная на творчестве и инновациях. Мы физически присутствуем в 14 странах и обладаем опытом в области искусства, анимации, кибербезопасности, разработки игр, разработки программного обеспечения, производства визуальных эффектов и видео, среди других. Мы работаем с ведущими разработчиками и издателями в игровой и технологической индустрии, предоставляя поддержку и решения, разработанные с учетом индивидуальных потре
Magic Media — это новаторская группа в области СМИ, развлечений и технологий, основанная на творчестве и инновациях. Мы физически присутствуем в 14 странах и обладаем опытом в области искусства, анимации, кибербезопасности, разработки игр, разработки программного обеспечения, производства визуальных эффектов и видео, среди других. Мы работаем с ведущими разработчиками и издателями в игровой и технологической индустрии, предоставляя поддержку и решения, разработанные с учетом индивидуальных потребностей и осуществляемые мировыми экспертами. Мы добиваемся лучших в отрасли результатов, постоянно оставаясь в авангарде современных технологий и передовых процессов. и практики. Лучшие команды Magic Media известны своей сильной инициативой не только в выполнении своих повседневных обязанностей, но и в поиске путей развития, роста и совершенствования. Мы ищем талантливого старшего художника по свету, который присоединится к нам. наша команда работает над очень амбициозным проектом. Идеальный кандидат должен иметь обширный опыт работы на постоянной основе в настройке освещения, создании освещения, адаптированного к множеству различных контекстов и мест, создании атмосферы и настроения различных пространств в Unreal Engine. Как старший художник по свету, вы будете нести ответственность за визуальную согласованность освещения на протяжении всего проекта, обеспечивая оптимальное и технически правильное освещение. Также вы будете участвовать в разработке технологий, связанных с освещением в большой игре с открытым миром, принимать участие в создании идей и решений для широкого спектра локаций, работать с современными системами и технологиями освещения, шейдерами. и эффекты постобработки в динамичных и обширных средах. Обязанности. Разрабатывать и реализовывать настройки освещения для игровых уровней. Работать с арт-директором и другими членами арт-команды, чтобы обеспечить стабильное визуальное качество. Сотрудничать с техническими художниками и инженерами, чтобы максимизировать визуальное качество наших игр, сохраняя при этом производительность. Работать в тесном контакте. с дизайнерами, чтобы максимизировать влияние освещения для улучшения игрового процесса. Поддерживать соответствие художественного стиля определенному визуальному стилю в видеоиграх. Сотрудничать с командой технического искусства для разработки чертежей, связанных со освещением, и других световых эффектов, для создания элементов игрового процесса с динамическим освещением. Помогать в Разработка эффективного конвейера освещения. Используйте глубокие знания сильных и слабых сторон платформы. Наставляйте и помогайте команде художников углубить понимание игрового освещения. Обеспечьте соответствие освещения производственной дорожной карте. Отличные навыки общения и сотрудничества. Требования: 5+ лет опыта работы в области искусства освещения, не менее 2+. многолетний опыт работы художником по свету в разработке игр с использованием Unreal Engine (требуются знания Lumen). Создал как минимум 2 игры в роли художника по свету; желательно полный цикл на консоли «ААА» или ПК. Подтвержденный опыт создания светового искусства для различных типов локаций. Твердое понимание систем и методов освещения игровых движков. Знание шейдеров Unreal Engine и разработки материалов. Опыт оптимизации освещения, от профилирования до реализации. Выдающиеся художественные навыки, хорошее понимание цвета и композиции.Активность в анализе справочных материалов из реального мира и видеоигр. Отличная организация, тайм-менеджмент и коммуникативные навыки. У вас отличный командный дух и активная инициатива. Профессиональное рабочее знание английского языка. Страсть к видеоиграм. Желательные плюсы. Опыт освещения больших игр с открытым миром. Опыт работы в широком разнообразии. платформ, таких как игры для ПК, VR и WebGL. Навыки технического освещения (например, оптимизация освещения). Знания в области шейдеров и разработки материалов. Преимущества. Возможность отточить и улучшить свои навыки, применяя их в разнообразных интересных проектах. Быть частью международной группы с офисами по всему миру. Карьерный рост. и развитиеТесное сотрудничество с командой единомышленников в динамично развивающейся мультикультурной среде. Постоянное обучение и возможности профессионального самосовершенствования. Гибкий график работы. Инклюзивная культура и открытое общение. языки Дизайн, Мистика/Креатив и информационные технологии Галузи Некоммерческие организации и Початкова та среднедневная открыта