Magic Media — это новаторская группа в области СМИ, развлечений и технологий, основанная на творчестве и инновациях. Мы физически присутствуем в 14 странах и обладаем опытом в области искусства, анимации, кибербезопасности, разработки игр, разработки программного обеспечения, производства визуальных эффектов и видео, среди прочего. Мы работаем с ведущими разработчиками и издателями в игровой и технологической индустрии, предоставляя поддержку и решения, разработанные с учетом индивидуальных потр
Magic Media — это новаторская группа в области СМИ, развлечений и технологий, основанная на творчестве и инновациях. Мы физически присутствуем в 14 странах и обладаем опытом в области искусства, анимации, кибербезопасности, разработки игр, разработки программного обеспечения, производства визуальных эффектов и видео, среди прочего. Мы работаем с ведущими разработчиками и издателями в игровой и технологической индустрии, предоставляя поддержку и решения, разработанные с учетом индивидуальных потребностей и реализованные мировыми экспертами. Мы добиваемся лучших в отрасли результатов, постоянно оставаясь в авангарде современных технологий и передовых процессов и практик. Лучшие команды Magic Media известны своей сильной инициативой не только в выполнении своих повседневных обязанностей, но и в поиске способов построения, роста и совершенствования. Мы ищем талантливого старшего художника по свету, который присоединится к нашей команде для реализации очень амбициозного проекта. Идеальный кандидат должен иметь обширный опыт работы на постоянной основе в настройке освещения, создании освещения, адаптированного к множеству различных контекстов и мест, создании атмосферы и настроения различных пространств в Unreal Engine. Как старший художник по свету, вы будете нести ответственность за визуальную согласованность освещения на протяжении всего проекта, обеспечивая оптимальное и технически правильное освещение. Также вы будете участвовать в разработке технологий, связанных с освещением в большой игре с открытым миром, принимать участие в создании идей и решений для широкого спектра локаций, работать с современными системами и технологиями освещения, шейдерами. и эффекты постобработки в динамических и расширенных средах. Обязанности Разрабатывать и реализовывать настройки освещения для игровых уровней. Работать с арт-директором и другими членами арт-группы для обеспечения стабильного визуального качества. Сотрудничать с техническим искусством и инженерами, чтобы максимизировать визуальное качество наших игр, сохраняя при этом производительность. Тесно сотрудничать с дизайнерами, чтобы максимизировать воздействие освещение для улучшения игрового процесса. Поддерживайте соответствие художественного стиля определенному визуальному стилю в видеоиграх. Сотрудничайте с командой технического искусства для разработки чертежей, связанных со освещением, и других световых эффектов, чтобы создавать элементы игрового процесса с динамическим освещением. Помогайте в разработке эффективного конвейера освещения. Используйте глубокие знания сильных и слабых сторон платформы. Наставляйте и помогайте команде художников углубить понимание игрового освещения. Обеспечьте соответствие освещения производственной дорожной карте. Отличные коммуникативные навыки и навыки сотрудничества. Требования: 5+ лет опыта в области светового искусства, не менее 2 лет. + многолетний опыт работы художником по свету в разработке игр с использованием Unreal Engine (требуются знания Lumen). Отправил как минимум 2 игры в роли художника по свету; желательно полный цикл на консоли «ААА» или ПК. Подтвержденный опыт создания светового искусства для различных типов локаций. Глубокое понимание игровых движков, систем и методов освещения. Знание шейдеров Unreal Engine и разработки материалов. Опыт оптимизации освещения, от профилирования до реализации. Выдающиеся художественные способности.навыки, с хорошим пониманием цвета и композиции. Неустанная активность в анализе справочных материалов из реального мира и видеоигр. Отличная организация, управление временем и коммуникативные навыки. У вас отличный командный дух и вы активны. Профессиональное знание английского языка. Страсть к видеоиграм. Желательные плюсы. Опыт освещения больших игр с открытым миром. Опыт работы на самых разных платформах, таких как игры для ПК, VR и WebGL. Навыки технического освещения (например, оптимизация освещения). Знания в разработке шейдеров и материалов. Преимущества Возможность отточить и улучшить свои навыки, применяя их в различных интересных проектах. Станьте частью международной группы с офисами по всему миру. Карьерный рост и развитие. Тесное сотрудничество с командой единомышленников в динамично развивающейся мультикультурной среде. Постоянное обучение и возможности профессионального самосовершенствования. Гибкий график работы. Инклюзивная культура и открытое общение.