Старший консольный программист Киев, Франкфурт-на-Майне (Німеччина), удалено О ВАКАНСИИ Старший Программист консолей будет отвечать за проектирование и разработку основных систем для консольного релиза OTG (Off The Grid), совершенно нового шутера от третьего лица AAA Battle Royale 2.0, который выйдет на PlayStation ®5, Xbox ® Series X|S и ПК. Они будут тесно сотрудничать с другими программистами, художниками и дизайнерами, чтобы обеспечить производительность, масштабируемость и многофункциона
Старший консольный программист
Киев, Франкфурт-на-Майне (Німеччина), удалено
О ВАКАНСИИ
Старший Программист консолей будет отвечать за проектирование и разработку основных систем для консольного релиза OTG (Off The Grid), совершенно нового шутера от третьего лица AAA Battle Royale 2.0, который выйдет на PlayStation ®5, Xbox ® Series X|S и ПК. Они будут тесно сотрудничать с другими программистами, художниками и дизайнерами, чтобы обеспечить производительность, масштабируемость и многофункциональность игры. Идеальный кандидат должен иметь глубокое понимание архитектуры игрового движка и уметь проектировать и внедрять системы, соответствующие нашим техническим и игровым требованиям.
ОБЯЗАННОСТИ
Как старший консольный программист вы будете:
- Углубляться во внутренние механизмы Unreal Engine 5, чтобы научить его работать с нашими игра.
- Оптимизируйте производительность и масштабируемость игры и движка для текущего и будущего оборудования.
- Отлаживайте и решайте сложные технические проблемы, связанные с движком.
- Будьте в курсе последних тенденций отрасли и технологий в области разработки игровых движков.
- Предоставлять техническое руководство и наставничество младшим программистам.
ТРЕБОВАНИЯ
- Опыт программирования консольных и игровых движков с упором на Unreal Engine не менее 5 лет.
- Хорошее понимание архитектуры игрового движка, включая рендеринг, физику, искусственный интеллект и сети.
- Знание C++ и других соответствующих языков программирования.
- Умение работать совместно в команде.
- Сильные навыки решения проблем и отладки.
- Хорошее понимание принципов игрового дизайна и игровой механики.
- Опыт разработки многопользовательских игр.
- Устное и письменное общение на английском языке.
- Знание других игровых движков и платформ разработки.
ПРЕДЛОЖЕНИЯ GUNZILLA
- Неограниченный оплачиваемый отпуск
- Оплачиваемый отпуск по болезни
- Гибкий график работы
< li> Работа на дому - Медицинская страховка
- Бонусы
- Курсы английского/немецкого языка
- Общественный транспорт
- Переезд Поддержка проживания
- Привилегии офиса и членство в тренажерном зале
*Некоторые преимущества могут различаться в зависимости от местоположения и должности