Пссс...може, досить читати мовою окупанта?
Переходь на українську версію сторінки!

Вакансия закрыта компанией
Найти похожие вакансии
Следующая вакансия

Старший консольный программист в Gunzilla Games

Размещено больше 30 дней назад

4 просмотра

Gunzilla Games

Gunzilla Games

0
0 отзывов
Без опыта

Переведено Google

Старший консольный программист Киев, Франкфурт-на-Майне (Німеччина), удалено О ВАКАНСИИ Старший Программист консолей будет отвечать за проектирование и разработку основных систем для консольного релиза OTG (Off The Grid), совершенно нового шутера от третьего лица AAA Battle Royale 2.0, который выйдет на PlayStation ®5, Xbox ® Series X|S и ПК. Они будут тесно сотрудничать с другими программистами, художниками и дизайнерами, чтобы обеспечить производительность, масштабируемость и многофункциона

Старший консольный программист

Киев, Франкфурт-на-Майне (Німеччина), удалено

О ВАКАНСИИ

Старший Программист консолей будет отвечать за проектирование и разработку основных систем для консольного релиза OTG (Off The Grid), совершенно нового шутера от третьего лица AAA Battle Royale 2.0, который выйдет на PlayStation ®5, Xbox ® Series X|S и ПК. Они будут тесно сотрудничать с другими программистами, художниками и дизайнерами, чтобы обеспечить производительность, масштабируемость и многофункциональность игры. Идеальный кандидат должен иметь глубокое понимание архитектуры игрового движка и уметь проектировать и внедрять системы, соответствующие нашим техническим и игровым требованиям.

ОБЯЗАННОСТИ

Как старший консольный программист вы будете:

  • Углубляться во внутренние механизмы Unreal Engine 5, чтобы научить его работать с нашими игра.
  • Оптимизируйте производительность и масштабируемость игры и движка для текущего и будущего оборудования.
  • Отлаживайте и решайте сложные технические проблемы, связанные с движком.
  • Будьте в курсе последних тенденций отрасли и технологий в области разработки игровых движков.
  • Предоставлять техническое руководство и наставничество младшим программистам.

ТРЕБОВАНИЯ

  • Опыт программирования консольных и игровых движков с упором на Unreal Engine не менее 5 лет.
  • Хорошее понимание архитектуры игрового движка, включая рендеринг, физику, искусственный интеллект и сети.
  • Знание C++ и других соответствующих языков программирования.
  • Умение работать совместно в команде.
  • Сильные навыки решения проблем и отладки.
  • Хорошее понимание принципов игрового дизайна и игровой механики.
  • Опыт разработки многопользовательских игр.
  • Устное и письменное общение на английском языке.
  • Знание других игровых движков и платформ разработки.

ПРЕДЛОЖЕНИЯ GUNZILLA

  • Неограниченный оплачиваемый отпуск
  • Оплачиваемый отпуск по болезни
  • Гибкий график работы
  • < li> Работа на дому
  • Медицинская страховка
  • Бонусы
  • Курсы английского/немецкого языка
  • Общественный транспорт
  • Переезд Поддержка проживания
  • Привилегии офиса и членство в тренажерном зале

*Некоторые преимущества могут различаться в зависимости от местоположения и должности

Переведено Google

Без опыта
Хотите найти подходящую работу?
Новые вакансии в вашем Telegram
Подписаться
Мы используем cookies
Принять