Пссс...може, досить читати мовою окупанта?
Переходь на українську версію сторінки!

Вакансия закрыта компанией
Найти похожие вакансии
Следующая вакансия

Старший консольный программист в Gunzilla Games

Размещено больше 30 дней назад

6 просмотров

Gunzilla Games

Gunzilla Games

0
0 отзывов
Без опыта
Киев

Переведено Google

О РАБОТЕСтарший консольный программист будет отвечать за проектирование и разработку основных систем для консольного выпуска OTG (Off The Grid), совершенно нового шутера от третьего лица AAA Battle Royale 2.0. скоро выйдет на PlayStation®5, Xbox® Series X|S и ПК. Они будут тесно сотрудничать с другими программистами, художниками и дизайнерами, чтобы обеспечить производительность, масштабируемость и многофункциональность игры. Идеальный кандидат должен обладать глубоким пониманием архитектуры игр

О РАБОТЕ

Старший консольный программист будет отвечать за проектирование и разработку основных систем для консольного выпуска OTG (Off The Grid), совершенно нового шутера от третьего лица AAA Battle Royale 2.0. скоро выйдет на PlayStation®5, Xbox® Series X|S и ПК. Они будут тесно сотрудничать с другими программистами, художниками и дизайнерами, чтобы обеспечить производительность, масштабируемость и многофункциональность игры. Идеальный кандидат должен обладать глубоким пониманием архитектуры игрового движка и уметь проектировать и внедрять системы, соответствующие нашим техническим и игровым требованиям.

ОБЯЗАННОСТИ

Как старший консольный программист, вы будет:

  • Углубленно изучать внутренности Unreal Engine 5, чтобы заставить его работать с нашей игрой.
  • Оптимизировать производительность и масштабируемость игры и движка для текущего и будущего оборудования.
  • Отлаживайте и решайте сложные технические проблемы, связанные с движком.
  • Будьте в курсе последних отраслевых тенденций и технологий в разработке игровых движков.
  • Предоставлять техническое руководство и наставничество младшим программистам.

ТРЕБОВАНИЯ

  • Опыт программирования консольных и игровых движков с упором на Unreal Engine не менее 5 лет. .
  • Глубокое понимание архитектуры игрового движка, включая рендеринг, физику, искусственный интеллект и сети.
  • Знание C++ и других соответствующих языков программирования.
  • Умение работать совместно в командной среде.
  • Сильные навыки решения проблем и отладки.
  • Глубокое понимание принципов игрового дизайна и игровой механики.
  • Опыт работы с многопользовательскими играми. развитие.
  • Навыки устного и письменного английского общения.
  • Знание других игровых движков и платформ разработки.

ПРЕДЛОЖЕНИЯ GUNZILLA

< ul>
  • Неограниченный оплачиваемый отпуск
  • Оплачиваемый отпуск по болезни
  • Гибкий график
  • Работа на дому
  • Медицинское страхование
  • Бонусы
  • Курсы английского/немецкого языка
  • Общественный транспорт
  • Поддержка при переезде и размещении
  • Привилегии в офисе и членство в спортзале
  • >

    *Некоторые преимущества могут различаться в зависимости от местоположения и положения.

    Переведено Google

    Без опыта
    Киев
    Хотите найти подходящую работу?
    Новые вакансии в вашем Telegram
    Подписаться
    Мы используем cookies
    Принять