ОБЯЗАННОСТИ
Работать вместе с другими над расширением нашего графического конвейера следующего поколения, включая передовые методы освещения и рендеринга, а также специальные эффекты.
Опыт выявления узких мест и оптимизации существующих / будущий код рендеринга.
Самостоятельность в изучении новых методов рендеринга и их внедрении.
Сильные коммуникативные навыки и умение работать с техническими художниками над разработкой и внедрением функций/инструментов.< /p>
ТРЕБОВАНИЯ
- 3+ года профессионального опыта.
- Знание C++.
- Глубокое знание и умелое применение 3D-математики и алгоритмов рендеринга. и структуры данных.
- Навыки разработки и оптимизации, ориентированные на производительность.
- Самостоятельность в изучении новых методов рендеринга и их реализации.
- Навыки математического анализа.
- Свободное владение концепциями и физическими методами рендеринга.
- Хорошее общение и умение работать с техническими художниками над разработкой и внедрением функций/инструментов.
ПРЕФЕРЕНЦИИ
- Знание широкого спектра графических API и языков шейдеров, включая DirectX и OpenGL/GLSL.
- Опыт разработки для консольного оборудования 9-го поколения.
< /ul>ДОСТУПЕН КОМПЛЕКСНЫЙ ПАКЕТ ПРЕИМУЩЕСТВ