Кто нам нужен:
Моделист с хорошими навыками (отлично, если у вас есть опыт работы с Blender и UnrealEngine).
Ваши обязанности будут:
- Создавать 100 % точные 3D-модели на основе предоставленных ссылок.
- Знать, когда, где и как резать. для наиболее эффективной оптимизации сеток без ущерба для визуального качества.
- Высоко/средне/низкополигональное моделирование.
- Запекание текстур.
- Понимание процесса создания 3D-ресурсов, готовых для UnrealEngine< /li>
- Тесно сотрудничать с художниками и инженерами, чтобы обеспечить соблюдение технических требований.
Будет плюсом, если у вас тоже есть такой опыт. :
- Владение хотя бы одним программным обеспечением для моделирования (Blender/3ds Max/Maya и т. д.).
- Опыт лепки и моделирования тканей.
>- Опыт работы с Unreal Engine
- Свободное владение английским языком
Вы нам тоже нужны
< li>Сообщайте нам о том, что нужно улучшить, а также о том, что следует улучшить как в процессах, так и в технологиях.- Управляйте своим временем и управляйте нашими ожиданиями.
- Быстрая обратная связь с нами в случае любых задержек или сложности
- Возможность выполнять чистую, организованную работу, не выходя за рамки наших технических спецификаций.
- Исключительное понимание формы, формы, структуры и силуэта.
- Возможность сотрудничать. и хорошо работать в команде