TrueRank — ведущее агентство по удаленному подбору персонала, помогающее американским стартапам и предприятиям малого и среднего бизнеса нанимать лучших инженеров-программистов и дизайнеров из Восточной Европы. TrueRank предварительно проверяет и квалифицирует каждого кандидата для наших клиентов, чтобы помочь им принять быстрое и обоснованное решение. Наш клиент — это быстрорастущая платформа монетизации игр, финансируемая венчурным капиталом, предлагающая ставки на основе навыков (игрок против
TrueRank — ведущее агентство по удаленному подбору персонала, помогающее американским стартапам и предприятиям малого и среднего бизнеса нанимать лучших инженеров-программистов и дизайнеров из Восточной Европы. TrueRank предварительно проверяет и квалифицирует каждого кандидата для наших клиентов, чтобы помочь им принять быстрое и обоснованное решение. Наш клиент — это быстрорастущая платформа монетизации игр, финансируемая венчурным капиталом, предлагающая ставки на основе навыков (игрок против игрока) внутри компании. библиотеку различных мобильных игр и предоставление SDK другим разработчикам мобильных игр. Инженер iOS будет нести основную ответственность за реархитектуру частей клиентской клиентской базы кода. Мы ищем инженера iOS, имеющего опыт работы с: - Swift/ SwiftUI — объединение/асинхронное ожидание/параллелизм — MVVM и другие новые шаблоны проектирования — Firebase/Firestore/GCP — работа с большой, зрелой кодовой базой — средний уровень для повышения уровня владения английским языком. Опыт работы с backend в typescript/go и опыт Unity приятно иметь, но не необходимый. Предыдущий опыт удаленной работы с командой из США будет плюсом. Вам потребуется 2-3 часа совмещения с Сан-Франциско для встреч и совместной работы. В остальном график является гибким, и вам будет доверено самостоятельно распределять свое время для выполнения возложенных обязанностей. Процесс собеседования будет следующим: - Первоначальное асинхронное видеоинтервью (15 минут) - Поведенческое интервью в реальном времени (15 минут) - Техническое интервью в реальном времени (60 минут) - Обзор командного и культурного соответствия (30 минут)