Прямое сообщение участника, который разместил вакансию, с Plarium Инна Малыгина Инна Малыгина Рекрутер в Plarium Успешный кандидат сможет работать в нашем львовском офисе или удаленно из Украины. Plarium — международный разработчик отмеченных наградами мобильных и настольных игр. Более 1300 наших специалистов работают удаленно или в офисах в Израиле, Украине, Польше и США. RAID: Shadow Legends, Mech Arena и еще 18 наших масштабных игр объединяют более 450 миллионов игроков по всему миру. Имея бо
Прямое сообщение участника, который разместил вакансию, с Plarium Инна Малыгина Инна Малыгина Рекрутер в Plarium Успешный кандидат сможет работать в нашем львовском офисе или удаленно из Украины. Plarium — международный разработчик отмеченных наградами мобильных и настольных игр. Более 1300 наших специалистов работают удаленно или в офисах в Израиле, Украине, Польше и США. RAID: Shadow Legends, Mech Arena и еще 18 наших масштабных игр объединяют более 450 миллионов игроков по всему миру. Имея более чем 15-летний опыт, мы стремимся к непревзойденному игровому процессу и графике. Мы сочетаем это с нашей приверженностью инновациям посредством аналитики, маркетинга и взаимодействия с сообществом. Мы ищем талантливого дизайнера уровней, который поможет нам работать над кроссплатформенным шутером от третьего лица в реалистичной обстановке с инновационным игровым процессом. Проект масштабный и амбициозный, как с точки зрения графики и игрового дизайна, так и с технической точки зрения. Команда самостоятельно контролирует все этапы создания проекта и глубоко заботится об опыте игроков. Вместе с командой у вас будет возможность влиять на ключевые решения в прототипировании, разработке, арте и игровом дизайне. Отправьте резюме, чтобы реализовать свои идеи и создать шутер, в который вы бы играли сами!ОбязанностиПроектирование и создание уникальных уровнейРеализация макетов, игроков, неигровых персонажей, интерактивных объектов и других игровых объектовСотрудничество с геймдизайнерами при обдумывании новых игровых идей и сценариев и в последующем внедрение их в игровые уровни. Проведение игровых тестов и анализ полученных данных. Работа вместе с художественными командами над прототипированием и реализацией детализированных, высококачественных сред. Взаимодействие с техническими командами для разработки и улучшения инструментов и процессов, используемых при создании уровней. Чего мы ожидаем. Минимум 2 года соответствующего опыта работы (опыта). желательна работа над многопользовательским шутером)Умение прорабатывать дизайн карты, создавать блокауты, обрабатывать отзывы заинтересованных сторон и быстро вносить измененияПонимание факторов дизайна, влияющих на поток движения игрока по игровой картеПонимание особенностей жанр, который нравится игрокам. Опыт проектирования уровней с использованием Maya, 3ds Max, Unity ProBuilder или аналогичных 3D-редакторов. Понимание теории и философии дизайна уровней. Свободное владение украинским языком. Владение английским языком на уровне Intermediate и выше. Что мы предлагаемОфициально оформленная полная занятостьМинимум 25 календарных дней оплачиваемой работы ежегодный отпуск, отдельно оплачиваемые праздничные дни и дополнительный оплачиваемый отпуск по особым потребностямМедицинская поддержка и полностью оплачиваемый отпуск, если вы или ваш ребенок заболелиКомпенсация стоимости коворкингаspaceIndividual development plan and regular feedbackProfessional seminars, workshops, courses, and internal training programsOpportunity to an interest-free loanCounseling with psychologists and mental health workshops Reimbursement of gym membership fees, and running club рабочий день Должностные обязанности Дизайн Отрасли Компьютерные игры