Пссс...може, досить читати мовою окупанта?
Переходь на українську версію сторінки!

Вакансия закрыта компанией
Найти похожие вакансии
Следующая вакансия

Художник уровня в Fractured Byte

Размещено больше 30 дней назад

5 просмотров

Fractured Byte

Fractured Byte

0
0 отзывов
Без опыта

Переведено Google

Художник по уровням Киев, Днепропетровск, Виддалено ОБЯЗАННОСТИ Мы ищем опытного Художник по уровням (средний+/старший), который может создавать фотореалистичные уровни на открытом воздухе с помощью собственного игрового движка, работающего в режиме реального времени. Создавайте фотореалистичные уровни с ландшафтом, листвой, настройкой освещения, атмосферы, размещением ресурсов и т. д. Вы будете тесно сотрудничать с отделами дизайна уровней, 3D и технического искусства, чтобы создавать выд

Художник по уровням

Киев, Днепропетровск, Виддалено

ОБЯЗАННОСТИ
Мы ищем опытного Художник по уровням (средний+/старший), который может создавать фотореалистичные уровни на открытом воздухе с помощью собственного игрового движка, работающего в режиме реального времени. Создавайте фотореалистичные уровни с ландшафтом, листвой, настройкой освещения, атмосферы, размещением ресурсов и т. д.
Вы будете тесно сотрудничать с отделами дизайна уровней, 3D и технического искусства, чтобы создавать выдающиеся игровые уровни.
— Глубокие знания настройки материалов.
— Локации создания экземпляров — листва, архитектура и реквизит.
— Работайте над атмосферой и общим ощущением.
 — Установите стандарты освещения, целевые показатели качества и создайте визуальные прототипы.
— Командный игрок с отличными коммуникативными навыками

ТРЕБОВАНИЯ
 — Опыт работы с игровыми движками, такими как Unreal/Unity, CryEngine/Lumberyard или любой современный собственный игровой движок. .
— 3+ года опыта разработки игр категории AA+ на аналогичной должности.
— Хорошее понимание освещения, композиции, цветового кодирования.
— Понимание показателей дизайна уровней.
 — Понимание балансировки ресурсов и опыт оптимизации сцен.
-Тщательное знание рабочего процесса PBR.
—Опыт работы с Jira/Perforce будет плюсом.

ПРЕДПОЧТЕНИЯ
 — Художественное/архитектурное/инженерное образование или опыт.
— Универсальность используемых инструментов и выполняемых задач.
— Понимание современных и устаревших технологий рендеринга в реальном времени и принципов освещения.
— Знание дополнительного программного обеспечения является плюсом (Speedtree, Houdini и т. д.).
— Геймер и любитель природных ландшафтов
— Активный настрой.

Мы предлагаем:

  • Неограниченный отдых в нашей компании. Наша цель — выпускать отличные игры. А когда нужно отдохнуть — мы отдыхаем!
  • Полная финансовая и юридическая поддержка частных предпринимателей. Мы заплатим ваши налоги :)
  • Свобода выбора: вы можете работать из дома/офиса или где захотите!
  • Заботливое руководство)
  • Медицинская страховка !

Переведено Google

Без опыта
Хотите найти подходящую работу?
Новые вакансии в вашем Telegram
Подписаться
Мы используем cookies
Принять