Размещайте вакансии
Нанимайте без комиссий
6 просмотров
Fractured Byte
ОБЯЗАННОСТИ
Мы ищем опытного Художника уровня (среднего+/старшего уровня), который сможет создавать фотореалистичные уровни на открытом воздухе в собственной программе в реальном времени. игровой движок. Создавайте фотореалистичные уровни с ландшафтом, листвой, настройкой освещения, атмосферы, размещением ресурсов и т. д.
Вы будете тесно сотрудничать с отделами дизайна уровней, 3D и технического искусства, чтобы создавать выдающиеся игровые уровни.
— Глубокое знание настройки материалов.
– Подбор локаций — листва, архитектура и реквизит.
– Работа с атмосферой и общим ощущением.
– Установление стандартов освещения, целевые показатели качества и создание визуальных прототипов.< br/>— Командный игрок с отличными коммуникативными навыками.
ТРЕБОВАНИЯ
— Опыт работы с игровыми движками, такими как Unreal/Unity, CryEngine/Lumberyard или любым современным собственным игровым движком. .
— 3+ года опыта разработки игр категории AA+ на аналогичной должности.
— Хорошее понимание освещения, композиции, цветового кодирования.
— Понимание метрик дизайна уровней
— Понимание балансировки ресурсов и опыта оптимизации сцен.
-Тщательное знание рабочего процесса PBR
—Опыт работы в Jira/Perforce будет плюсом.
ПРЕФЕРЕНЦИИ
Художественное/архитектурное/инженерное образование или опыт.
Универсальность в используемых инструментах и выполняемых задачах.
Понимание как современных, так и устаревших технологий рендеринга в реальном времени и принципов освещения. .
— Знание дополнительного программного обеспечения является плюсом (Speedtree, Houdini и т. д.).
— Геймер и любитель природных ландшафтов
— Инициативный настрой.
Мы предлагаем: