Пссс...може, досить читати мовою окупанта?
Переходь на українську версію сторінки!

Вакансия закрыта компанией
Найти похожие вакансии
Следующая вакансия

Художник уровня в Fractured Byte

Размещено больше 30 дней назад

6 просмотров

Fractured Byte

Fractured Byte

0
0 отзывов
Без опыта
Киев

Переведено Google

ОБЯЗАННОСТИМы ищем опытного Художника уровня (среднего+/старшего уровня), который сможет создавать фотореалистичные уровни на открытом воздухе в собственной программе в реальном времени. игровой движок. Создавайте фотореалистичные уровни с ландшафтом, листвой, настройкой освещения, атмосферы, размещением ресурсов и т. д.Вы будете тесно сотрудничать с отделами дизайна уровней, 3D и технического искусства, чтобы создавать выдающиеся игровые уровни.— Глубокое знание настройки материалов. – Подбор л

ОБЯЗАННОСТИ
Мы ищем опытного Художника уровня (среднего+/старшего уровня), который сможет создавать фотореалистичные уровни на открытом воздухе в собственной программе в реальном времени. игровой движок. Создавайте фотореалистичные уровни с ландшафтом, листвой, настройкой освещения, атмосферы, размещением ресурсов и т. д.
Вы будете тесно сотрудничать с отделами дизайна уровней, 3D и технического искусства, чтобы создавать выдающиеся игровые уровни.
— Глубокое знание настройки материалов.
 – Подбор локаций  — листва, архитектура и реквизит.
 – Работа с атмосферой и общим ощущением.
 – Установление стандартов освещения, целевые показатели качества и создание визуальных прототипов.< br/>— Командный игрок с отличными коммуникативными навыками.

ТРЕБОВАНИЯ
— Опыт работы с игровыми движками, такими как Unreal/Unity, CryEngine/Lumberyard или любым современным собственным игровым движком. .
— 3+ года опыта разработки игр категории AA+ на аналогичной должности.
— Хорошее понимание освещения, композиции, цветового кодирования.
— Понимание метрик дизайна уровней
— Понимание балансировки ресурсов и опыта оптимизации сцен.
-Тщательное знание рабочего процесса PBR
—Опыт работы в Jira/Perforce будет плюсом.

ПРЕФЕРЕНЦИИ
 Художественное/архитектурное/инженерное образование или опыт.
  Универсальность в используемых инструментах и ​​выполняемых задачах.
   Понимание как современных, так и устаревших технологий рендеринга в реальном времени и принципов освещения. .
— Знание дополнительного программного обеспечения является плюсом (Speedtree, Houdini и т. д.).
— Геймер и любитель природных ландшафтов
— Инициативный настрой.

Мы предлагаем:

  • Безлимитный отдых в нашей компании. Наша цель — выпускать отличные игры. А когда нужно отдохнуть — мы отдыхаем!
  • Полная финансовая и юридическая поддержка частных предпринимателей. Мы заплатим ваши налоги :)
  • Свобода выбора: вы можете работать из дома/офиса или где захотите!
  • Заботливое руководство)
  • Медицинская страховка !

Переведено Google

Без опыта
Киев
Хотите найти подходящую работу?
Новые вакансии в вашем Telegram
Подписаться
Мы используем cookies
Принять