Magic Media — это новаторская группа в области СМИ, развлечений и технологий, основанная на творчестве и инновациях. Мы физически присутствуем в 14 странах и специализируемся в областях искусства, анимации, кибербезопасности, разработки игр, разработки программного обеспечения, производства визуальных эффектов и видео, среди прочего. Мы работаем с ведущими разработчиками и издателями в индустрии игр и технологий, предоставляя поддержку и решения, разработанные с учетом индивидуальных потребносте
Magic Media — это новаторская группа в области СМИ, развлечений и технологий, основанная на творчестве и инновациях. Мы физически присутствуем в 14 странах и специализируемся в областях искусства, анимации, кибербезопасности, разработки игр, разработки программного обеспечения, производства визуальных эффектов и видео, среди прочего. Мы работаем с ведущими разработчиками и издателями в индустрии игр и технологий, предоставляя поддержку и решения, разработанные с учетом индивидуальных потребностей и осуществляемые мировыми экспертами. В настоящее время Magic Media ищет ведущего технического художника (универсала), который поможет нашей команде в их следующем приключении. Идеальный кандидат любит применять свои навыки и знания в различных стилях. Ваш более широкий опыт в разработке игр и общей технической графике поможет вам работать совместно с инженерами, художниками по визуальным эффектам, аниматорами и 3D-художниками для создания захватывающего и эпического опыта. ЧТО ВЫ БУДЕТЕ ДЕЛАТЬ: Руководить и наставлять команду технических художников, обеспечивая чтобы у каждого были четкие, конкретные задачи, цели и регулярная конструктивная обратная связь. Регулярно сотрудничайте с художественными руководителями, чтобы реализовать художественное видение в рамках требований проекта. Сотрудничайте с отделом искусства и проектирования на протяжении всего процесса разработки, чтобы гарантировать, что все активы функционально надежны и оптимизированы с учетом ограничений движка/платформы. Мозговой штурм, исследования и разработки, а также внедрение различных конвейеров проектов и наборов инструментов. Тесно сотрудничайте с производителями, помогая делегировать задачи, планировать оценки и организовывать встречи по мере необходимости, чтобы гарантировать людям ' рабочая нагрузка является управляемой, а результаты команды могут быть завершены в соответствии с графиком. Работать с клиентами, поддерживая их художественное видение и обеспечивая, чтобы исходящая работа была технически обоснованной и соответствовала техническим стандартам. Изучайте возможности технических инноваций, оптимизации инструментов и процессов и отстаивайте лучшие практики для команды. Участвуйте в технических и усилия по решению эстетических проблем до завершения. Поддержка создания контента проекта, когда это необходимо. Будьте в курсе отраслевых стандартов и выявляйте новые инструменты и технологии для улучшения производства контента. Помогите продолжать расширять возможности команды технического искусства посредством обучения, построения команды, совершенствования процессов и методов, а также набора и найма кандидатов. Будьте активны в повышении уровня забот вашей команды до уровня большую команду и следить за тем, чтобы ваша дисциплина была хорошо представлена. Требования: Опытный технический художник с опытом работы более 6 лет в игровой индустрии, опыт работы в качестве ведущего технического художника от 2 лет. Всеобъемлющее знание нескольких основных 3D-пакетов (3DS Max или Maya, Photoshop). и Substance) Обширные практические знания игровых движков Unreal и Unity. Знание и опыт работы с распространенными языками сценариев, такими как Python и C #. Опыт работы с профилированием производительности и памяти в игровых движках. Уверенное знание современных художественных техник и технологий следующего поколения, а также фундаментальных принципов искусства. системы управления активами (например: Perforce, VSS, Alienbrain) Глубокое понимание разработки видеоигр, художественных процессов и производственных конвейеров, а также опыт работы над играми разных жанров на всех платформах. Увлечен наставничеством других для дальнейшего развития их художественных и технических навыков.набор технических навыков и с энтузиазмом управляет, возглавляет и продолжает развивать команду технических художников мирового класса. Демонстрируемая приверженность творческому сотрудничеству внутри команды и с другими отделами. Практический опыт создания и разработки новых художественных инструментов является плюсом. Опыт работы с процедурным контентом. программное обеспечение для создания, такое как Houdini, Substance Suite, также является плюсом. Отличная организация, навыки управления временем и коммуникативные навыки. Профессиональное рабочее знание английского языка. Примечание. Заявки на эту роль должны включать портфолио / ролик (или ссылку на портфолио / ролик). Заявки, в которых нет этой информации, рассматриваться не будут.ПреимуществаУдаленная позиция на основе проектаВозможность отточить и улучшить свои навыки, применяя их в различных интересных проектах. Быть частью международной группы с офисами по всему миру. Карьерный рост и развитие. Тесное сотрудничество с командой единомышленники в динамично развивающейся мультикультурной среде. Постоянное обучение и возможности профессионального самосовершенствования. Гибкий график работы. Инклюзивная культура и открытое общение. В Magic Media наша страсть — игры. Наше видение — создавать и доставлять увлекательные и интересные игры для наших клиентов. Мы можем выполнить эту высококачественную работу на любой платформе, будь то консоль, ПК или мобильный телефон. Мы знаем, что репутация и результаты идут рука об руку. Поэтому мы прилагаем все усилия, чтобы найти экспертов и талантливых авторов для достижения наилучших результатов.
Показать больше
Показать меньше
Посадовый ровень
Старший середний рівень
Тип занятости
Повний рабочий день
Посадочные обвязки
Дизайн, Мистика/Креатив и информационные технологии
Галузи
Некоммерческие организации и початки и среднее освещение