Program-Ace ищет опытного ведущего/старшего концепт-художника для захватывающего проекта с художественным стилем, стилизованным под комиксы Фрэнка Миллера «Город грехов». Program-Ace — инновационная компания, специализирующаяся на разработке программного обеспечения, особенно в области виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR), игр. и приложения. Мы являемся лидерами в своем сегменте рынка и постоянно ищем талантливых специалистов, желающих присоединиться к нашей команде.🎮 О проек
Program-Ace ищет опытного ведущего/старшего концепт-художника для захватывающего проекта с художественным стилем, стилизованным под комиксы Фрэнка Миллера «Город грехов». Program-Ace — инновационная компания, специализирующаяся на разработке программного обеспечения, особенно в области виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR), игр. и приложения. Мы являемся лидерами в своем сегменте рынка и постоянно ищем талантливых специалистов, желающих присоединиться к нашей команде.🎮 О проекте:Описание проекта: Игра стилизована под комиксы Фрэнка Миллера «Город грехов».Начало проекта: запланировано на июнь.Планируемая продолжительность проекта: от 3 до 6 месяцев.Число команды : Со стороны программы-Ace, 1 сотрудник и большая команда со стороны клиента.❓ Что вам нужно, чтобы присоединиться к нам: Хорошее знание структуры MDA (механика, динамика, эстетика). Полное понимание игровой механики и того, как вести игрока вперед. Отличные навыки традиционного искусства. Должен иметь: Стремление создавать и производить наемнический материал, наполненный мужским/тестостероновым содержанием, включая кровавую кровь и насилие. Должен иметь: Понимание определяющего аспекта своего положения в команде и его значимости. Должен иметь: Стремление быть частью очень визуальной и высококлассной команды. .Обязательно: Знание и понимание франшизы, в которую встроен игровой мир.⭐️ Задачи, над которыми вы будете работать: Интеграция в текущий художественный стиль. Добавление «изюминки» и визуальных «вау-факторов» в концепцию уровня. Создание слоя повествования поверх структуры MDA. Выдвигайте новые идеи, связанные с игровым миром. Предлагайте новые и интересные идеи уровней и персонажей. Адаптируйтесь к меняющимся требованиям во время разработки. Создавайте интересные и яркие концепции игрового процесса на основе ссылок и макетов уровней. Рисуйте/рендерите несколько различных художественных стилей. ✅ Дополнительные навыки что будет полезно:Навыки скоростного рисования.Работа с пакетами для создания 3D-контента.Знание игровых движков.🔥 Наши преимущества:Возможность работать в ведущей компании. Входит в 100 лучших аутсорсинговых компаний мира по версии IAOP (по отзывам клиентов о наших услугах) и в топ AR/VR-компаний по версии Clutch. Среди наших клиентов: Supermassive Games, Flying Wild Hog, Epic Games, Unity Technologies. Более 30 лет истории, безупречная репутация и мощное портфолио.Работа с единомышленниками, увлеченными своим делом.🧑💻 Как вы управляете своим рабочим временем?Мы предлагаем гибкий график работы, согласованный с вашим руководителем.Возможна удаленная работа, что позволяет работать из любой точки Украины и мира.📝 Подбор персонала Процесс: звонок рекрутера → подача портфолио → итоговое собеседование с арт-лидом или продюсером (со стороны клиента). Подробнее о нас вы можете узнать на корпоративном сайте LinkedIn. Отправьте свое резюме и станьте важной частью нашей команды.