Пссс...може, досить читати мовою окупанта?
Переходь на українську версію сторінки!

Вакансия закрыта компанией
Найти похожие вакансии
Следующая вакансия

Ведущий дизайнер уровней в VALUES VALUE: Recruitment for Game Development Industry

Размещено больше 30 дней назад

6 просмотров

VALUES VALUE: Recruitment for Game Development Industry

VALUES VALUE: Recruitment for Game Development Industry

0
0 отзывов
Без опыта
Полный рабочий день

Переведено Google

Прямое сообщение участника, который объявил о вакансии, с VALUES VALUE: Подбор персонала для индустрии разработки игр Анна Ващенко Анна Ващенко Руководитель отдела подбора персонала – НАНИМАЕМ!
Прямое сообщение участника, который объявил о вакансии, с VALUES VALUE: Подбор персонала для индустрии разработки игр Анна Ващенко Анна Ващенко Руководитель отдела подбора персонала – НАНИМАЕМ! Values ​​Value — рекрутинговая компания с опытом разработки игр, которая в настоящее время ищет опытного ведущего дизайнера уровней для нового AAA-проекта с сеттингом выживания в жанре ужасов для ПК/консолей. Наш клиент — студия разработки игр, которая создает игры, получившие высокую оценку миллионов игроков и экспертов отрасли по всему миру. Над чем вы работаете? На каком этапе проекта(ов)? Предварительная/производственная Платформы: ПК, консоль. Для каких задач (обязанностей)? Руководить и наставлять команду дизайнеров уровней, обеспечивая руководство, обратную связь и поддержку на протяжении всего процесса разработки. Тесное сотрудничество с заинтересованными сторонами и другими командами, чтобы убедиться, что созданные уровни вносят свой вклад. для улучшения игрового процесса и игрового повествования. Преобразуйте концепции дизайна высокого уровня в подробные макеты уровней, обеспечивая баланс исследования, решения головоломок и боевых столкновений. Прототипируйте и повторяйте игровые пространства, чтобы оптимизировать взаимодействие и темп игроков. Тесно сотрудничайте с художники по окружению, чтобы гарантировать, что уровни визуально ошеломляют и технически оптимизированы. Контролируют реализацию игровой механики, сценариев событий и интерактивных элементов на уровнях. Установление контрольных показателей качества и стимулирование команды к их достижению. Надзор за созданием и поддержанием подробной, всеобъемлющей документации. .Внесение вклада в создание и постоянное совершенствование конвейеров и процессов.Будьте в курсе отраслевых тенденций и лучших практик в дизайне уровней и играх ужасов выживания.Организация и управление производственной работой, связанной с уровнями, за которые вы отвечаете, координация отделов. Какого профессионала мы ищем? Минимум 5 лет опыта работы в дизайне уровней для видеоигр, из них не менее 2 лет на должности ведущего дизайнера уровней (в идеале в жанре Survival Horror). Подтвержденный опыт выпуска успешных игр. на платформах консоли/ПК. Исключительные устные и письменные коммуникативные навыки, обеспечивающие эффективное сотрудничество с членами команды и четкое формулирование концепций и намерений дизайна. Сильные лидерские способности, опыт наставничества и мотивации членов команды. Способность преуспевать в быстро развивающейся, среда, ориентированная на сроки. Владение Unreal Engine, включая чертежи. Отличное понимание основ дизайна уровней и роли дизайна уровней в общем опыте игрока. Умение создавать макеты карт на всех этапах разработки – от начальных эскизов до полностью реализованных уровней. Понимание эстаэтические и функциональные роли окружающей среды. Способность четко излагать и повторять идеи игрового процесса. Обширное знание текущих игр ужасов выживания. Навыки творческого решения проблем. Уровень английского языка – Upper Intermediate и выше. Опыт работы с системами отслеживания задач и ошибок. Почему мы нравится здесь работать? Стабильность и надежность. Компания существует на рынке более 20 лет и выпустила ряд успешных проектов. Компания среднего размера – возможность реального влияния на продукт. Игра находится на ранней стадии. Высокопрофессиональная команда дизайнеров уровней из 6 человек. под присмотром. Гибкая среда с минимумом бюрократии. Оплачиваемый отпуск/больничные. Регулярные обзоры/обратная связь и поддержка развития. Полный рабочий день, удаленная работа. Показать больше Показывай меньше Посадовый ровень Старший середний рівень Тип занятости Повний рабочий день Посадочные обвязки Дизайн, Мистика/Креатив и информационные технологии Галузи Бизнес-консалтинг и услуги

Переведено Google

Без опыта
Полный рабочий день
Хотите найти подходящую работу?
Новые вакансии в вашем Telegram
Подписаться
Мы используем cookies
Принять