Пссс...може, досить читати мовою окупанта?
Переходь на українську версію сторінки!

Следующая вакансия

Младший+ технический художник (интеграция активов) в Turbo Rocket Games

Размещено больше 30 дней назад

4 просмотра

Turbo Rocket Games

Turbo Rocket Games

0
0 отзывов
Без опыта
Полный рабочий день

Переведено Google

Кто мы:Мы являемся компанией по разработке продуктовых игр и более 11 лет работаем над созданием игр о животных в жанре ролевых игр. В Turbo Rocket Games мы стремимся создавать отличные игры, которые объединяют людей, открывая для себя природу и восхищаясь ею. Мы работаем небольшими командами над созданием успешных продуктов, таких как WildCraft — один из самых успешных в мире мобильных симуляторов животных, который скачали более 150 миллионов раз.У вас есть много возможностей оказать существенн

Кто мы:

Мы являемся компанией по разработке продуктовых игр и более 11 лет работаем над созданием игр о животных в жанре ролевых игр. В Turbo Rocket Games мы стремимся создавать отличные игры, которые объединяют людей, открывая для себя природу и восхищаясь ею. Мы работаем небольшими командами над созданием успешных продуктов, таких как WildCraft — один из самых успешных в мире мобильных симуляторов животных, который скачали более 150 миллионов раз.У вас есть много возможностей оказать существенное влияние на продукты, которые мы будем создавать, а также на общее направление развития. компания.


Мы ищем внимательного к деталям, организованного и инициативного младшего технического художника, который присоединится к нашей удаленной команде и будет поддерживать интеграцию игровых ресурсов в наш производственный конвейер.

Ваша работа напрямую повлияет на визуальное качество и стабильность мобильной игры высшего уровня, используемой миллионами игроков.

Эта роль направлена на внедрение и доработку готового контента в Unity и Shiva, обеспечение технической точности, производительности и согласованности проекта.

О должности (повседневные обязанности):

  • Интеграция и настройка активов

  • Техническая проверка и оптимизация

  • Сопровождение документации
  • Контроль качества контента
  • Подготовка к выпуску

Практический, практический опыт работы с Unity (личные или коммерческие проекты).

  • UnderstaПоиск:
    • Структуры сцены Unity, префабов и вариантов префабов
    • Материалов и шейдеров (базовых)
    • Оптимизация для мобильных устройств (производительность, память, пакетная обработка)
  • Возможность следовать структурированному конвейеру и выполнять чистую, организованную работу.
  • Сильный внимание к деталям и последовательность.
  • Умение работать самостоятельно в удаленной среде.
  • Надежность в общении и соблюдение сроков.
  • Уровень английского языка не ниже B1.
  • Навыки Не обязательны, но очень ценятся:Базовый опыт работы в Maya, Blender или 3ds Max.

  • Понимание методов оптимизации сетки и текстур.
  • Знакомство с контролем версий (Git/SVN/Plastic SCM).
  • Базовые знания кодирования для простой интеграции или отладки.
  • Мы предлагаем:

    • 100 % удаленную работу с гибким графиком.
    • Стабильное долгосрочное сотрудничество и предсказуемая рабочая нагрузка.
    • Четкие задачи, структурированный конвейер и поддержка общение.
    • Наставничество и рост: вы изучите передовые конвейеры активов, методы оптимизации для мобильных игр и будете тесно сотрудничать со старшими разработчиками и художниками.
    • Сильная, старшая и поддерживающая командная культура: мы организованная, ответственная и уважительная команда, которая ценит ясность, профессионализм и помогает каждому другие добиваются успеха.
    • Возможность внести свой вклад во всемирно признанную мобильную франшизу, в которую играют миллионы.
    • Конкурентоспособное вознаграждение для специалистов младшего уровня, в зависимости отg на опыте и уровне квалификации, с надежными и своевременными выплатами.
    • Пакет льгот

    Отправьте нам:

    • Ваш Резюме
    • Примеры портфолио (сцены Unity, игровые сборки, скриншоты, видео), демонстрирующие работу по интеграции активов
    • Ваш ожидаемый диапазон ставок
    • Краткую заметку, описывающую ваш опыт работы с рабочими процессами ресурсов Unity
    • Ссылки на любые личные проекты или репозитории GitHub



    Переведено Google

    Без опыта
    Полный рабочий день
    Хотите найти подходящую работу?
    Новые вакансии в вашем Telegram
    Подписаться
    Мы используем cookies
    Принять