О насArtificial Core — разработчик и издатель Corepunk.Corepunk — одна из самых ожидаемых MMO-RPG на данный момент. Наш девиз: «Достаточно хорошо — недостаточно».Трейлер раннего доступаОфициальный анонсГеймплей в стиле Corepunk: Профессии"Обновление Corepunk, которого мы все ждали"Мы сотрудничаем со студиями и талантами со всего мира. Штаб-квартира находится в Амстердаме, а офисы расположены в Киеве и Афинах. мир.Команда CorepunkО работеМы ищем Младший инженер по контролю качества (тестировщик и
О нас
Artificial Core — разработчик и издатель Corepunk.
Corepunk — одна из самых ожидаемых MMO-RPG на данный момент. Наш девиз: «Достаточно хорошо — недостаточно».
Трейлер раннего доступа
Официальный анонс
Геймплей в стиле Corepunk: Профессии
"Обновление Corepunk, которого мы все ждали"
Мы сотрудничаем со студиями и талантами со всего мира. Штаб-квартира находится в Амстердаме, а офисы расположены в Киеве и Афинах. мир.
Команда Corepunk
О работе
Мы ищем Младший инженер по контролю качества (тестировщик игр), который поможет подготовить Corepunk к выпуску.
Создание MMO — это сложная и невероятно увлекательная задача. Мы ищем мотивированных геймеров с базовым и средним опытом тестирования, которые любят игры (особенно MMO, LoL, Dota), понимают игровую механику и любят выслеживать и описывать ошибки.
Обязанности
- Выполнять тестовые сценарии, проверки функций и дымовые тесты
- Составлять отчеты по обеспечению качества на основе результатов тестирования
- Воспроизводить, документировать и определять приоритетность ошибок в трекере (Jira или аналогичном)
- Участвуйте в регрессиях и помогайте поддерживать стабильность сборок.
- Сотрудничайте с отделами контроля качества и производством; обостряйте критические проблемы.
- Участвуйте в создании и поддержке тестовых сценариев и наборов тестов.
Требования
- Базовое/среднее понимание процессов контроля качества и разработки тестов
- Уверенный пользователь ПК и Windows; знание офисных инструментов (Google Suite/MS Office), Confluence, Jira или других трекеров
- Игровой опыт в MMO, LoL, Dota или похожие; понимание игровой логики, механики, баланса и UX
- Внимание к деталям, ответственность, умение работать как самостоятельно, так и в команде
- Разговорный английский (важно для повседневного общения в интернациональной команде)
Приятно иметь
- Опыт работы в сфере контроля качества игр или реализованных проектов
- Знание английского языка
- Проактивность, структурированный подход и любовь к компьютерным играм
Условия и контекст
- Фаза: активная подготовка к выпуску; быстрый темп, возможность сверхурочной работы в период выпуска.
- Опытная команда, прозрачные процессы и возможности для роста от младшего до среднего.
Отправьте нам свое резюме - будем рады общению!