Младший/средний инженер по контролю качества добавлено О чем проект? Это разработка казуальных игр на HTML5. проект самой известной и динамичной организации Нидерландов в игровом мире. Компания сотрудничает с мировыми брендами и работает над такими IP-проектами, как Angry Birds, Monopoly, Battleship и Sudoku. Она началась десять лет назад как пионер в разработке игр на HTML5. Что вы будете делать? Как ключевой игрок, вы будете выступать за создание первоклассных продуктов, становясь неотъемле
Младший/средний инженер по контролю качества
добавлено
О чем проект?
Это разработка казуальных игр на HTML5. проект самой известной и динамичной организации Нидерландов в игровом мире. Компания сотрудничает с мировыми брендами и работает над такими IP-проектами, как Angry Birds, Monopoly, Battleship и Sudoku. Она началась десять лет назад как пионер в разработке игр на HTML5.
Что вы будете делать?
Как ключевой игрок, вы будете выступать за создание первоклассных продуктов, становясь неотъемлемой частью гибкой, междисциплинарной и творческой игры. команда разработчиков
- Тестирование игр вручную (тестирование «черного ящика»).
- Выявление и отслеживание проблем проекта.
- Обращайте внимание на пользовательский опыт, игровую механику, графику, и аудиоэлементы для обеспечения беспрепятственного игрового процесса.
- Участвовать в планировании и выполнении мероприятий по обеспечению качества на всех этапах жизненного цикла спринта.
- Анализ и тестирование требований.
- Содействие плавному выпуску релизов.
- Проверка документации по дизайну игр и функциональных спецификаций.
- Создание тестовой документации (отчетов о тестировании, контрольных списков и тестовых примеров).
- Предоставление отзывов и предложений по совершенствованию. качество и игровой опыт.
Какая квалификация и навыки вам нужны?
Какой у вас должен быть опыт?
- Хорошие письменные и устные коммуникативные навыки на Английский — способность четко и кратко описывать выявленные проблемы.
- Не менее 2 лет соответствующего опыта в тестировании программного обеспечения (разработка игр является плюсом).
- Опыт работы с несколькими платформами (мобильными, настольными). , Интернет, социальные платформы)
- Опыт работы с Jira или аналогичным программным обеспечением
- Опыт работы с TestRail или аналогичным программным обеспечением является плюсом
- Знание SDLC и STLC
- Опыт работы с процессами и инструментами гибкой разработки
Какими должны быть ваши личные навыки?
- Внимание к деталям
- A методический, научный и аналитический склад ума является сильным плюсом.
- Гибкость в адаптации к изменениям в требованиях проекта и работе в соответствии с графиком смены, применимым к проекту.
- Любит устранять технические проблемы и стараться. чтобы понять причину появления странных сообщений об ошибках
- Проактивность и умение брать на себя ответственность и ответственность
- Не бояться анализа информации
- Хорошая команда player
Что мы предлагаем?
Ожидаемая рабочая нагрузка
- Гибкая ежемесячная нагрузка: Примерно 160 часов в месяц (полный рабочий день), которые распределяются по-разному в зависимости от потребностей проекта. Ожидайте более высокого уровня вовлеченности перед выпуском игр, а также сокращения рабочего времени после выпуска, чтобы обеспечить баланс между работой и личной жизнью и достаточный отдых.
- Планирование, ориентированное на выпуск. Наши циклы спринтов разработаны с учетом пиков рабочей нагрузки вокруг выпусков, чтобы гарантировать качество и своевременную доставку, за которыми следуют более спокойные этапы, позволяющие восстановиться и уделить личное время.
Условия работы
- Международная команда в корпоративной культуре сотрудничества, где ваш идентификаторEAs приветствуются и ваш голос услышан
- 100% возможность работать удаленно, что позволит вам определить баланс между работой и личной жизнью
- Комфортная рабочая зона с возможностью пересечения рабочего времени
< li>3 месяца пробного периода. - Ежемесячная ставка. Заработная плата выплачивается в долларах США до 20 числа каждого месяца
- Современные возможности обучения и развития, возможность опробовать новые технологии в реальной работе