От идеи – к геймплей! Ищем удаленно трусливого гейм-дизайнера для разработки новой игры в студию, которая уже имеет хит из 50 млн загрузок. Мобильные казуальные игры. Огромное доверие, свобода, профессиональная команда, готовая воплотить вашу безумную идею. Да еще и топовая компенсация – обсудим? Main Responsibilities – разработка игр – постоянный контроль продукта в процессе разработки и своевременные изменения на всех этапах для получения топовой игры – проработка всех компонентов игры: идей,
От идеи – к геймплей! Ищем удаленно трусливого гейм-дизайнера для разработки новой игры в студию, которая уже имеет хит из 50 млн загрузок. Мобильные казуальные игры. Огромное доверие, свобода, профессиональная команда, готовая воплотить вашу безумную идею. Да еще и топовая компенсация – обсудим? Main Responsibilities – разработка игр – постоянный контроль продукта в процессе разработки и своевременные изменения на всех этапах для получения топовой игры – проработка всех компонентов игры: идей, механик, геймплей, баланса, цели, нарративов – разработка монетизационной стратегии проекта: интерстишелы, точки эффективных ревардов , инапы, и т.д, с целью получения максимального общего дохода с продукта – полное сопровождение и ведение разработки игры от стадии прототипа до релиза в глобал лонч с использованием минимальных ресурсов (реюзабельность и оптимальные решения) – создание высококачественной документации и требований к проектам – работа с игровым балансом - разработка игровых уровней, прогрессий, квестов и вызовов для удержания игроков - формирование задач для всей команды, работающей над игрой - контроль их выполнения, качества, и финальный апр - подготовка регулярных срезов разработки проекта для верхнеуровневого контроля - работа в команде с другими гейм-дизайнерами, художниками, разработчиками и тестировщиками для достижения наилучших результатов – работа с ИИ (текстовые и визуализационные) – анализ игровых метрик и доработка игры с их учетом – следение за тенденциями отрасли и новыми технологиями, связанными с гейм-дизайном. Mandatory Requirements – коммерческий опыт работы в гейм-дизайне минимум 3 года, с большим акцентом на гиперказуальных, гибридных и казуальных играх – минимум одна выпущенная топовая игра, созданная под вашим руководством – знание Unity на базовом уровне (построение локаций, настройки баланса, другие вынесенные настройки) – глубокое понимание принципов гейм-дизайна, игровых механик и игровой экономики – способность работать в быстрой и динамичной среде – способность работать в команде и взаимодействовать с другими отделами – отличные аналитические навыки и креативный подход к решению задач хорошее понимание психологии игрока, умение манипулировать желаниями игрока – понимание современных рыночных тенденций (графика, эргономика, методики и т.п.), стратегий конкурентов – умение анализировать и прогнозировать развитие рынка игр на 1-3 года – хорошее умение использовать с ИИ (текстовые и визуализационные) We offer – работа в команде профессионалов в сфере разработки мобильных игр – возможность повлиять на процессы разработки и развитие продуктов – стабильный график – удаленная работа