Главный технический директор (CTO)/ведущий архитектор игр в AAA Slot Game Development
Размещено больше 30 дней назад
5 просмотров
AAA Slot Game Development
0
0 отзывов
Без опыта
Киев
Полный рабочий день
Переведено Google
Формат работы: Полностью удалено (преимущественно часовые пояса СНГ/Европы)=- 400">Индустрия: B2B iGaming / Создание казино-провайдера нового поколенияО компании и задаче:Архитектура RGS и Game Server: Проектирование с нуля удаленного игрового сервера (RGS), способного обрабатывать тысячи транзакций за секунду с обеспечением абсолютной атомарности (идемпотентности) платежей в условиях. Масштабированный фронтенд (PixiJS v8): Разработка сверхлегкого, управляемого данными (Data-Driven) игрового дви
Формат работы: Полностью удалено (преимущественно часовые пояса СНГ/Европы)=- 400">Индустрия: B2B iGaming / Создание казино-провайдера нового поколения
О компании и задаче:
Архитектура RGS и Game Server: Проектирование с нуля удаленного игрового сервера (RGS), способного обрабатывать тысячи транзакций за секунду с обеспечением абсолютной атомарности (идемпотентности) платежей в условиях. Масштабированный фронтенд (PixiJS v8): Разработка сверхлегкого, управляемого данными (Data-Driven) игрового движителя на базе PixiJS v8. Создание пайплайной сборки (Monorepo), генерирующей тысячи вариаций игр через JSON-конфигурации без дублирования кода.
Инновационный рендеринг AI-видео: Решение проблемы прозрачности видеозаписей. Реализация кастомных шейдеров в WebGL/WebGPU и использование WebCodecs API для декодирования видеокадров без перегрузки CPU. сертификации (GLI-11, iTechLabs), гарантируя отсутствие «near miss» (эффекта ложного проигрыша) и корректное ведение критических логов.
Оптимизация и сборка: генерации атласов (@0.5x) под конкретные мобильные устройства для минимизации использования VRAM.
700">Опыт в iGaming от 5 лет: Подтвержден опыт работы техническим ледом или архитектором в студии-провайдере слот-игр. Вы имеете практический опыт интеграций с большими агрегаторами и прохождения сертификаций в лабораториях.
Экспертиза в PixiJS и WebGL/WebGPU: Вы просто используете готовые API — вы понимаете, как управлять памятью GPU, бороться с потерей контекста (WebGL context loss) и писать кастомные фрагментные шейдеры.