Инженер по сборке и выпуску Киев, Днепр, В настоящее время мы ищем опытного инженера по сборке и выпуску с опытом работы с Unreal Engine для работы с нами! Эта роль жизненно важна для оптимизации процессов доставки и сборки специально для Xbox, PlayStation, Windows и серверных сборок с использованием Unreal Engine. Человек, который присоединится к нашей команде, будет играть важную роль в обеспечении эффективного и непрерывного распространения нашей игры на этих платформах. AsaBuild и Release En
Инженер по сборке и выпуску Киев, Днепр, В настоящее время мы ищем опытного инженера по сборке и выпуску с опытом работы с Unreal Engine для работы с нами! Эта роль жизненно важна для оптимизации процессов доставки и сборки специально для Xbox, PlayStation, Windows и серверных сборок с использованием Unreal Engine. Человек, который присоединится к нашей команде, будет играть важную роль в обеспечении эффективного и непрерывного распространения нашей игры на этих платформах. AsaBuild и Release Engineer, вы присоединитесь к нашей общекорпоративной команде по инфраструктуре, поддерживающей несколько проектов. Вы сосредоточитесь на реализации сборок и автоматизации, ориентированных на игры, а также на синхронизации с нашими решениями по развертыванию. Квалификация: Опыт и концептуальные знания с распространенными CI-системами/наборами инструментов, а также с автоматизированными конвейерами сборки и доставки в целом, сборкой UE4/5 и опытом автоматизации. Опыт работы с Perforce и другими инструментами для совместной работы, такими как Swarm. Знание конвейеров Jenkins и GitLab CICD. Опыт создания проектов для Windows, Linux, PS5 и Xbox. Владение языками написания сценариев, такими как Powershell, Bash и Python, для построения процессов. Плюсом будет: Понимание принципов DevOps и опыт работы с соответствующими инструментами, включая Docker. Способность эффективно общаться на английском языке, как устно, так и письменно. Знание принципов контейнеризации и оркестрации. Опыт построения конвейеров CI/CD и развертывания контейнерных сервисов с помощью Docker, Kubernetes, AWS ECS, AWS ECR, Helm. Основные обязанности и ответственность: Обеспечивать наличие готовой к доставке сборки и двоичных файлов для все платформы доступны круглосуточно и без выходных. Обеспечить плавный и стабильный поток наших инструментов и стека конвейеров, чтобы команды разработчиков могли работать максимально эффективно. Устранять неполадки сборки и проблемы доставки. Разрабатывать и поддерживать инструменты для таких задач, как переформатирование изображений, оптимизация рабочих процессов, автоматизация рутинных процессов и интеграция. с инструментами и рабочими процессами создания цифрового контента (DCC). Интегрируйте и настройте такие инструменты, как CMake и Unreal Build Tool, чтобы оптимизировать процессы разработки. Участвуйте в обмене знаниями, мозговых штурмах и других инициативах по разработке прототипов и инновациям. Разрабатывайте и поддерживайте CI/CD-инфраструктуру для проектов с использованием Unreal Engine. Автоматизируйте процессы сборки и развертывания игровых приложений в Windows, Linux, PS5 и Xbox, эффективно управляя контейнерами Docker. Используйте контроль версий с помощью Perforce и Git, управляйте сотрудничеством с помощью Swarm. Сотрудничайте с командами разработки, инфраструктуры, облака и контроля качества для оптимизации процессов интеграции и доставки. Мониторинг и повышение производительности процессов сборки. Мы предлагаем: Безлимитный отдых в нашей компании. Наша цель — выпускать отличные игры. А когда нам нужно отдохнуть — мы любим отдых! Полная финансовая и юридическая поддержка частных предпринимателей. Мы заплатим ваши налоги :) Свобода выбора: вы можете работать из дома/офиса или где захотите! Заботливый управленческий коллектив) Медицинская страховка!