Размещайте вакансии
Нанимайте без комиссий
8 просмотров
Волошина Т., ФОП
Мы ищем увлеченного разработчика игр 3D-художника-стажера с базовыми навыками моделирования и текстурирования. Если вы мечтаете, чтобы ваши модели стали частью настоящей игры, мы готовы предоставить вам наставничество и первый коммерческий опыт!
Условия работы и ваш быстрый старт:
Уровень: Рассматриваем кандидатов без опыта работы или студентов (с качественным образовательным портфолио).
Заработная плата: 32 000 - 39 000 грн.
График: Полный рабочий день, Пн-Пт, 8 рабочих часов.
Формат: ОФЛАЙН-работа в студии (для эффективного обучения и интеграции в команду разработчиков).
Основные обязанности: Моделирование и Asset Pipeline
Вы будете работать под руководством ведущего 3D-художника и получать ориентированные на обучение задания и развитие:
Моделирование активов: Создание простых 3D модели (реквизит/фоновые объекты, элементы интерфейса) для игровых сцен.
Текстурирование: UV-развертка и создание базовых текстур (PBR/стилизованных) для объектов.
Оптимизация: Подготовка моделей к интеграции в игровой движок (управляющий полигон, оптимизация сетки).
Сотрудничество: Взаимодействие с гейм-дизайнерами и командой QA для корректировки и доработки визуальных эффектов. активы.
Обучение: Активное развитие внутреннего арт-контента студии.
Требования к кандидату
Портфолио: Наличие учебных 3D работ (моделей, рендеров), демонстрирующих базовые навыки моделирования и текстурирования.
Программное обеспечение: Базовые знания одной из программ для моделирования (Blender, Maya, 3ds Max) и текстурирование (Substance Painter/Photoshop).
Основы 3D: понимание принципов топологии, juvi-сканирования и PBR-текстурирования.
Увлечение играми: глубокий интерес к GameDev и понимание игрового стиля.
Готовность к автономной работе: Четкое понимание необходимости работа в офисе 5 дней в неделю.
Предлагаем
Наставничество: Индивидуальное обучение под руководством опытного 3D-художника.
Техника: Предоставление мощной рабочей станции, необходимой для 3D-графики.
Развитие: Четкий план роста младшего 3D-художника и возможность специализации (Окружение, Персонаж).
Проекты: Участие в коммерческих игровых проектах, которые быстро пополнят ваше портфолио.
Если вы готовы превратить увлечение 3D-графикой в профессию и хотите создавать визуальные элементы для игр — пришлите нам свое резюме