Размещайте вакансии
Нанимайте без комиссий
4 просмотра
Волошина Т., ФОП
Мы ищем увлеченного разработчика игр 3D-художника-стажера с базовыми навыками моделирования и текстурирования. Если вы мечтаете, чтобы ваши модели стали частью настоящей игры, мы готовы предоставить вам наставничество и первый коммерческий опыт!
Условия работы и ваш быстрый старт:
Уровень: Рассматриваем кандидатов без опыта работы или студентов (с качественным образовательным портфолио).
Заработная плата: 32 000 - 39 000 грн.
График: Полный рабочий день, пн-пт, 8 часов работы (например, с 10:00 до 19:00 с перерывом).
Формат: ОФЛАЙН работа в студии (для эффективного обучения и интеграции в команду разработчиков).
Основные обязанности: Моделирование и Asset Pipeline
Вы будете работать под руководством Ведущего 3D Художника и получать задания, направленные на обучение и разработка:
Моделирование активов: Создание простых 3D-моделей (реквизит/фоновые объекты, элементы интерфейса) для игровых сцен.
Текстурирование: UV-развертка и создание базовых текстур (PBR/Stylized) для объектов.
Оптимизация: Подготовка моделей к интеграции в игровой движок (управление полигонами, оптимизация сетки).
Сотрудничество: Взаимодействие с игрой Дизайнеры и команда контроля качества для настройки и доработки визуальных ресурсов.
Обучение: Активное развитие внутренней арт-конвейерной студии.
Требования к кандидату
Портфолио: Наличие обучающих 3D-работ (моделей, визуализаций), демонстрирующих базовые навыки моделирования и текстурирования.
Программное обеспечение: Базовые знания одной из программ для моделирования (Blender, Maya, 3ds Max) и текстурирования (Substance Painter/Photoshop).
Основы 3D: понимание топологии, UV-рандинга и PBR-текстурирования.
Увлечение играми: глубокий интерес к GameDev и понимание стиля игр.
Офлайн Готовность: Четкое понимание необходимости работы в офисе 5 дней в неделю.
Мы предлагаем
Наставничество: Индивидуальное обучение под руководством опытного 3D-художника.
Технологии: Предоставление мощной рабочей станции, необходимой для 3D-графики.
Развитие: Четкий план роста для Junior 3D Художник и возможность специализации (Окружение, Персонаж).