Пссс...може, досить читати мовою окупанта?
Переходь на українську версію сторінки!

Следующая вакансия

3D-дизайнер в студии разработки видеоигр (ваш старт в сфере дизайна) в Волошина Т., ФОП

Размещено больше 30 дней назад

4 просмотра

Волошина Т., ФОП

Волошина Т., ФОП

0
0 отзывов
Без опыта
Киев
Полный рабочий день

Переведено Google

Мы ищем увлеченного разработчика игр 3D-художника-стажера с базовыми навыками моделирования и текстурирования. Если вы мечтаете, чтобы ваши модели стали частью настоящей игры, мы готовы предоставить вам наставничество и первый коммерческий опыт!Условия работы и ваш быстрый старт:Уровень: Рассматриваем кандидатов без опыта работы или студентов (с качественным образовательным портфолио).Заработная плата: 32 000 - 39 000 грн.График: Полный рабочий день, пн-пт, 8 часов работы (например, с 10:00 до 1

Мы ищем увлеченного разработчика игр 3D-художника-стажера с базовыми навыками моделирования и текстурирования. Если вы мечтаете, чтобы ваши модели стали частью настоящей игры, мы готовы предоставить вам наставничество и первый коммерческий опыт!

Условия работы и ваш быстрый старт:

Уровень: Рассматриваем кандидатов без опыта работы или студентов (с качественным образовательным портфолио).
Заработная плата: 32 000 - 39 000 грн.
График: Полный рабочий день, пн-пт, 8 часов работы (например, с 10:00 до 19:00 с перерывом).
Формат: ОФЛАЙН работа в студии (для эффективного обучения и интеграции в команду разработчиков).

Основные обязанности: Моделирование и Asset Pipeline

Вы будете работать под руководством Ведущего 3D Художника и получать задания, направленные на обучение и разработка:

  1. Моделирование активов: Создание простых 3D-моделей (реквизит/фоновые объекты, элементы интерфейса) для игровых сцен.

  2. Текстурирование: UV-развертка и создание базовых текстур (PBR/Stylized) для объектов.

  3. Оптимизация: Подготовка моделей к интеграции в игровой движок (управление полигонами, оптимизация сетки).

  4. Сотрудничество: Взаимодействие с игрой Дизайнеры и команда контроля качества для настройки и доработки визуальных ресурсов.

  5. Обучение: Активное развитие внутренней арт-конвейерной студии.

Требования к кандидату

  • Портфолио: Наличие обучающих 3D-работ (моделей, визуализаций), демонстрирующих базовые навыки моделирования и текстурирования.

  • Программное обеспечение: Базовые знания одной из программ для моделирования (Blender, Maya, 3ds Max) и текстурирования (Substance Painter/Photoshop).

  • Основы 3D: понимание топологии, UV-рандинга и PBR-текстурирования.

  • Увлечение играми: глубокий интерес к GameDev и понимание стиля игр.

  • Офлайн Готовность: Четкое понимание необходимости работы в офисе 5 дней в неделю.

 Мы предлагаем

  • Наставничество: Индивидуальное обучение под руководством опытного 3D-художника.

  • Технологии: Предоставление мощной рабочей станции, необходимой для 3D-графики.

  • Развитие: Четкий план роста для Junior 3D Художник и возможность специализации (Окружение, Персонаж).

Переведено Google

Без опыта
Киев
Полный рабочий день
Хотите найти подходящую работу?
Новые вакансии в вашем Telegram
Подписаться
Мы используем cookies
Принять