Пссс...може, досить читати мовою окупанта?
Переходь на українську версію сторінки!

Вакансия закрыта компанией
Найти похожие вакансии
Следующая вакансия

3D-художник (Реалистичный) в AAA Game Art Studio

Размещено больше 30 дней назад

2 просмотра

AAA Game Art Studio

AAA Game Art Studio

0
0 отзывов
Без опыта
Полный рабочий день

Переведено Google

Мы AAA Game Art Studio — быстрорастущая аутсорсинговая художественная студия, специализирующаяся на GameDev. Нашими клиентами являются крупные геймдев-компании: Playtika, Wooga, A Thinking Ape и многие другие. Мы рады сообщить об открытой вакансии — «3D Художник».  Роль Составление «брифа на проектирование», чтобы понять требования. Представление идей, концепций и дизайнерских решений различным заинтересованным сторонам. Выявление проблем дизайна и разработка элегантных решений. Идеальный п

Мы AAA Game Art Studio — быстрорастущая аутсорсинговая художественная студия, специализирующаяся на GameDev. Нашими клиентами являются крупные геймдев-компании: Playtika, Wooga, A Thinking Ape и многие другие. Мы рады сообщить об открытой вакансии — «3D Художник». 

Роль

  • Составление «брифа на проектирование», чтобы понять требования.
  • Представление идей, концепций и дизайнерских решений различным заинтересованным сторонам.
  • Выявление проблем дизайна и разработка элегантных решений.

Идеальный профиль

  • Портфолио с работами на твердой поверхности (транспортные средства, оружие, реквизит и т. д.) с реалистичным PBR-текстурированием ;
  • Опыт работы на аналогичной должности в индустрии видеоигр на ААА-проектах в качестве 3D-художника военной техники, вооружения;
  • Уверенное знание одной из программ для 3D-моделирования, таких как: Maya, Blender, 3ds Max, Modo;
  • Знание конвейерной разработки 3D-игр;
  • Отличное понимание методов Low-Poly моделирования и UV-развертки;
  • Уверенное использование инструментов для эффективного создания Hi-Poly сетки для запекания, в том числе скульптинга в Zbrush/Blender;
  • Понимание принципов и тонкостей запекания Normal Map в Maya или Marmoset и их доработка;
  • Уверенное знание Substance Painter, умение создавать аутентичные материалы на основе фотореференсов;
  • Опыт работы с тканями в Marvelous Designer;
  • Умение работать с чертежами;
  • Хорошее знание Adobe Photoshop;
  • Хорошие навыки дизайна и композиции;
  • Знание письменного английского языка.

Будет плюсом:

  • Опыт геймера, интерес к играм, понимание разные игровые жанры и техники визуализации;
  • Рисование от руки;
  • Художественное образование;
  • Педагогический опыт;
  • Опыт работы с узлами в Substance Designer/Blender;
  • Глубокое понимание принципов игровых движков и визуализации 3D-графики;
  • Опыт работы с игровыми движками (Unreal Engine, Unity и т.д.);

Что мы предлагаем:

  • удаленная работа из любой точки мира; 
  • гибкий график; 
  • профессиональный рост;
  • способность предлагать и реализовывать собственные решения/идеи;
  • своевременная выплата заработной платы и регулярный пересмотр.

Все кандидаты должны иметь соответствующее портфолио и согласиться выполнить бесплатное тестовое задание!

Что предлагается?

  • Гибкие возможности работы
  • Отличная культура труда
  • Роль лидера
< /п>

Переведено Google

Без опыта
Полный рабочий день
Хотите найти подходящую работу?
Новые вакансии в вашем Telegram
Подписаться
Мы используем cookies
Принять