Мы AAA Game Art Studio — быстрорастущая аутсорсинговая художественная студия, специализирующаяся на GameDev. Нашими клиентами являются крупные геймдев-компании: Playtika, Wooga, A Thinking Ape и многие другие. Мы рады сообщить об открытой вакансии — «3D Художник». Роль Составление «брифа на проектирование», чтобы понять требования. Представление идей, концепций и дизайнерских решений различным заинтересованным сторонам. Выявление проблем дизайна и разработка элегантных решений. Идеальный п
Мы AAA Game Art Studio — быстрорастущая аутсорсинговая художественная студия, специализирующаяся на GameDev. Нашими клиентами являются крупные геймдев-компании: Playtika, Wooga, A Thinking Ape и многие другие. Мы рады сообщить об открытой вакансии — «3D Художник».
Роль
- Составление «брифа на проектирование», чтобы понять требования.
- Представление идей, концепций и дизайнерских решений различным заинтересованным сторонам.
- Выявление проблем дизайна и разработка элегантных решений.
Идеальный профиль
- Портфолио с работами на твердой поверхности (транспортные средства, оружие, реквизит и т. д.) с реалистичным PBR-текстурированием ;
- Опыт работы на аналогичной должности в индустрии видеоигр на ААА-проектах в качестве 3D-художника военной техники, вооружения;
- Уверенное знание одной из программ для 3D-моделирования, таких как: Maya, Blender, 3ds Max, Modo;
- Знание конвейерной разработки 3D-игр;
- Отличное понимание методов Low-Poly моделирования и UV-развертки;
- Уверенное использование инструментов для эффективного создания Hi-Poly сетки для запекания, в том числе скульптинга в Zbrush/Blender;
- Понимание принципов и тонкостей запекания Normal Map в Maya или Marmoset и их доработка;
- Уверенное знание Substance Painter, умение создавать аутентичные материалы на основе фотореференсов;
- Опыт работы с тканями в Marvelous Designer;
- Умение работать с чертежами;
- Хорошее знание Adobe Photoshop;
- Хорошие навыки дизайна и композиции;
- Знание письменного английского языка.
Будет плюсом:
- Опыт геймера, интерес к играм, понимание разные игровые жанры и техники визуализации;
- Рисование от руки;
- Художественное образование;
- Педагогический опыт;
- Опыт работы с узлами в Substance Designer/Blender;
- Глубокое понимание принципов игровых движков и визуализации 3D-графики;
- Опыт работы с игровыми движками (Unreal Engine, Unity и т.д.);
Что мы предлагаем:
- удаленная работа из любой точки мира;
- гибкий график;
- профессиональный рост;
- способность предлагать и реализовывать собственные решения/идеи;
- своевременная выплата заработной платы и регулярный пересмотр.
Все кандидаты должны иметь соответствующее портфолио и согласиться выполнить бесплатное тестовое задание!
Что предлагается?
- Гибкие возможности работы
- Отличная культура труда
- Роль лидера
< /п>