Пссс...може, досить читати мовою окупанта?
Переходь на українську версію сторінки!

Вакансия закрыта компанией
Найти похожие вакансии
Следующая вакансия

3D-художник широкого профиля Средний+ внештатный сотрудник в UGI studio

Размещено больше 30 дней назад

5 просмотров

UGI studio

UGI studio

0
0 отзывов
Без опыта
Киев
Частичная занятость

Переведено Google

UGI Studio приглашает к сотрудничеству3D Artist Generalist с обязательным опытом вGameDev от 3 лет.UGI Development Studio—продуктовая компания полного цикла разработки мобильных игр под Android и iOS.Среди наших партнеров такие гиганты , как Big Fish, Wargaming, X-flow.ЧТОМЫ ПРЕДЛАГАЕМ:< /b>возможность участия в полном цикле разработки игрового продукта мирового уровня;удаленную работу;< /li>отсутствие бюрократии, прозрачность всех процессов;дружественная команда, которая поможет повысить квалиф

UGI Studio приглашает к сотрудничеству3D Artist Generalist с обязательным опытом вGameDev от 3 лет.

UGI Development Studio—продуктовая компания полного цикла разработки мобильных игр под Android и iOS.

Среди наших партнеров такие гиганты , как Big Fish, Wargaming, X-flow.

ЧТОМЫ ПРЕДЛАГАЕМ:< /b>

  • возможность участия в полном цикле разработки игрового продукта мирового уровня;
  • удаленную работу;< /li>
  • отсутствие бюрократии, прозрачность всех процессов;
  • дружественная команда, которая поможет повысить квалификацию и получить новые знания и опыт;
  • социальный пакет (24 дня в год оплачиваемого отпуска , оплачиваемые больничные)

ЧЕМ ТЫ БУДЕШ ЗАНИМАТЬСЯ:

широкий спектр задач по созданию игровых 3D-моделей техники, окружение игровых персонажей с использованием Maya и Zbrush;

  • полный цикл: разработка хайполи / лоуполи / развертка / бейки / текстурирование / настройка модели для внедрения в Unity);
  • работать с внутренним инструментарием;
  • сотрудничать с арт-директором, дизайнерами механики и другими членами арт-команды;
  • работать в разных стилях моделирования и текстурирования— polygon art, cartoon, stylized, stylized realism;
< p style="font-style: normal;

































MATCH
, ЕСЛИ У тебя есть:

  • опыт работы в геймдеве не менее 3-х лет;
  • умение придерживаться и правильно интерпретировать/дорабатывать идеи концепта;
  • навыки hi-poly моделирования и скульпта;
  • навыки low-poly моделирования, UVW маппинга, normal baking;
  • уверенное владение 3D-пакетами Zbrush, Maya\3dsMax;
  • уверенное владение пакетами для текстурирования Substance Painter, Adobe Photoshop;
  • навыки создания Stylized текстур diffuse only, а также материалов PBR;
  • понимание теории цвета, освещения и композиции;
  • навыки топологии игровых моделей под анимацию и заданные ограничения;
  • обязательно наличие портфолио с работами в вышеупомянутых стилях.

  • навыки создания и доработки Handpaint текстур от руки в программах 3D Coat и Adobe Photoshop;
  • знание основ и понимания особенностей и специфики Unity 3D;
  • умение создавать текстуры, которые таятся с помощью программ Substance Designer и Adobe Photoshop;
  • Отправляй свое развернутое резюме и портфолио уже сегодня, чтобы стать ключевым игроком в нашей команде. Вместе мы добьемся больших результатов в мире игровой индустрии

    Переведено Google

    Без опыта
    Киев
    Частичная занятость
    Хотите найти подходящую работу?
    Новые вакансии в вашем Telegram
    Подписаться
    Мы используем cookies
    Принять