Пссс...може, досить читати мовою окупанта?
Переходь на українську версію сторінки!

Вакансия закрыта компанией
Найти похожие вакансии
Следующая вакансия

3Д Артист Генералист в UGI studio

Размещено больше 30 дней назад

6 просмотров

UGI studio

UGI studio

0
0 отзывов
2 года
Полный рабочий день
UGI Studio приглашает к сотрудничеству 3D Artist Generalist с обязательным опытом в GameDev от 3 лет. UGI Development Studio — продуктовая компания полного цикла разработки мобильных игр под Android и iOS. Среди наших партнеров такие гиганты, как Big Fish, Wargaming, X-flow. отсутствие бюрократии, прозрачность всех процессов; дружественная команда, которая поможет повысить квалификацию и получить новые знания и опыт; социальный пакет (24 дня в год оплачиваемого отпуска, оплачиваемые больничные)
UGI Studio приглашает к сотрудничеству 3D Artist Generalist с обязательным опытом в GameDev от 3 лет. UGI Development Studio — продуктовая компания полного цикла разработки мобильных игр под Android и iOS. Среди наших партнеров такие гиганты, как Big Fish, Wargaming, X-flow. отсутствие бюрократии, прозрачность всех процессов; дружественная команда, которая поможет повысить квалификацию и получить новые знания и опыт; социальный пакет (24 дня в год оплачиваемого отпуска, оплачиваемые больничные) окружение игровых персонажей с использованием Maya и Zbrush; полный цикл: разработка хайполи / лоуполи / развертка / бейки / текстурирование / настройка модели для внедрения в Unity); ;работать в различных стилях моделирования и текстурирования — polygon art, cartoon, stylized, stylized realism;У НАС С ТОБОЙ МОЖЕТ ПРОИЗВОДИТЬ MATCH, ЕСЛИ ТЫ ИМЕЕШЬ: опыт работы в геймдеве не менее 3-х лет;умение придерживаться и правильно интерпретировать/ концепта;навыки hi-poly моделирования и скульпта;навыки low-poly моделирования, UVW мапинга, normal baking;уверенное владение 3D-пакетами Zbrush, Maya\3dsMax;уверенное владение пакетами для текстурирования Substance Painter, Adobe Photoshop;навыки создания Style , а также материалов PBR; понимание теории цвета, освещения и композиции; навыки топологии игровых моделей под анимацию и заданные ограничения; обязательно наличие портфолио с работами в вышеупомянутых стилях. Будет плюсом: навыки создания и доработки Handpaint текстур от руки в программах 3D Coat и Adobe Photoshop; знание основ и понимание особенностей и специфики Unity 3D; умение создавать текстуры, которые таятся с помощью программ Substance Designer и Adobe Photoshop; Отправляй свое развернутое резюме и портфолио уже сегодня, чтобы стать ключевым игроком в нашей команде. Вместе мы добьемся больших результатов в мире игровой индустрии.
2 года
Полный рабочий день
Хотите найти подходящую работу?
Новые вакансии в вашем Telegram
Подписаться
Мы используем cookies
Принять