Пссс...може, досить читати мовою окупанта?
Переходь на українську версію сторінки!

Вакансия закрыта компанией
Найти похожие вакансии
Следующая вакансия

3D-художник (GameDev | Работа в офисе) в Pushka Studios

Размещено больше 30 дней назад

14 просмотров

Pushka Studios

Pushka Studios

0
0 отзывов
Без опыта
Днепр

Переведено Google

3D-художник (GameDev | Офисная работа) Дніпро Pushka studios  — группа людей, любящих игры. Мы действуем ответственно, чтобы добиться результата, которым можем гордиться. Мы ставим перед собой большие цели и возлагаем большие надежды, думаем о будущем и принимаем возможности для достижения успеха. Мы считаем, что наилучшие результаты достигаются у людей, которые могут мыслить нестандартно. Основные обязанности: Создание 3D-моделей на основе заданных концепций или ссылок (High-, Mid- и Low-po

3D-художник (GameDev | Офисная работа)

Дніпро

Pushka studios  — группа людей, любящих игры.

Мы действуем ответственно, чтобы добиться результата, которым можем гордиться. Мы ставим перед собой большие цели и возлагаем большие надежды, думаем о будущем и принимаем возможности для достижения успеха. Мы считаем, что наилучшие результаты достигаются у людей, которые могут мыслить нестандартно.

Основные обязанности:

  • Создание 3D-моделей на основе заданных концепций или ссылок (High-, Mid- и Low-poly);
  • Создание UV-мэппинга и запекания текстур (обычный, AO и т. д.);
  • Работа с существующими сетками (ретекстурирование, модификация, создание атласов и т.д.);
  • Импорт ресурсов и настройка материалов в игровых движках (UnrealEngine, Unity);
  • Тесное сотрудничество с отделами искусства и TechArt, чтобы обеспечить соответствие объектов техническим и эстетическим требованиям.

Требуемые навыки:

  • Способность создавать 3D-активы, соответствующие замыслу игры;
  • Хорошее понимание основ искусства (композиция, свет, цвет, форма, форма, структура и силуэт);
  • Навыки высокополигонального и низкополигонального моделирования, UV-мэппинг, запекание, текстурирование;
  • Использование популярных отраслевых программ для создания контента;
  • Понимание импорта и настройки материалов в движках (UnrealEngine, Unity);
  • 2+ года опыта работы в качестве 3D-художника по разработке игр;
  • Обязательно иметь портфолио;
  • Внимание к деталям.

Будет преимуществом:

  • Скульптура твердых поверхностей в Zbrush;
  • Страсть к играм;
  • Отличные коммуникативные навыки и навыки работы в команде;
  • Технический английский.

Мы предлагаем:

  • Карьерный и профессиональный рост;
  • Конкурентоспособная заработная плата, привязанная к обменному курсу;
  • Длительная занятость, оплачиваемый отпуск и больничные;
  • Уютный офис в центре Днепра;
  • Игровая комната и фуд-корт в офисе;
  • Регулярные обзоры эффективности;
  • Полное бухгалтерское сопровождение;
  • Компенсация 50% стоимости обучающих курсов и корпоративных уроков английского языка;
  • Компенсация 50 % стоимости парковки;
  • Корпоративная библиотека;
  • Классная команда и разнообразные активности на любой вкус;
  • Старлинк и генератор для комфортных условий работы в офисе;
  • Компенсации и поддержка при переезде из других городов.

Переведено Google

Без опыта
Днепр
Хотите найти подходящую работу?
Новые вакансии в вашем Telegram
Подписаться
Мы используем cookies
Принять