Размещайте вакансии
Нанимайте без комиссий
6 просмотров
RaMedia
Привет!
Мы - мастера Google Ads и ведущие в наращивании объемов ASO Наше быстрое развитие требует гибкости и непрерывного роста.
О нашей инфраструктуре:
Мы предоставляем комфортную и продуктивную среду для работы. Наши детали и техническая подготовка помогают добиваться впечатляющих результатов в короткие сроки.
Что мы ценим:
Наша команда - это творческие энтузиасты, готовые завоевывать вершины и преодолеть все трудности на пути развития, чтобы стать лучше. Расстояния и границы для нас не существуют. Поэтому мы хотим видеть в команде проактивных людей ежедневно бросающих вызов себе и всему рынку, амбициозных способных рвать шаблоны социума и неуемно развиваться, чтобы дойти как можно скорее до целей и реализовать себя на все 200%.
Функциональные обязанности:
- Разработка игровых элементов и ассетей: Создание и иллюстрация фоновых сцен, игровых персонажей, объектов, интерфейсов, иконок, символов и других визуальных элементов игры.
- Создание концепт-артов: Разработка и визуализация концепций игровых персонажей, сред и объектов, соответствующих стилю игры и ее тематике.< br/>- Создание 2D-арта: Использование профессиональных графических инструментов для создания высококачественных 2D-артов, включая детальную прорисовку персонажей и объектов.
- Работа с UX/UI: Создание графических элементов пользовательского интерфейса, придерживаясь гайдлайнов UX/UI для обеспечения удобства использования и эстетической привлекательности.
- Анимация 2D-элементов: Создание базовой анимации для персонажей, фоновых элементов или интерфейса , что придает игре динамичности.
- Участие в брейнстормингах и развитие концепций: Внесение идей и предложений по новым концептам и визуальным стилям, соответствующим бренду и стилю студии.
Наши ожидания:
- Сильные навыки традиционного и цифрового рисования.
- Умение создавать анатомически правильные персонажи , перспективу и композицию.
- Опыт работы с Adobe Photoshop и Adobe Illustrator.
- Разработка концепт-артов для персонажей, среды, предметов и интерфейсов.
- Способность адаптироваться к стилю игры.
- Навыки создания текстур для 2D спрайтов и игровых объектов.
- Знание требований к подготовке графических ресурсов для интеграции в игровой двигатель.
- знание в анимации спрайтов или фреймов. Владение программами для анимации (например, Spine, After Effects)е преимуществом.
- Знание других графических программ (например, Figma, Clip Studio Paint, Corel Painter) будет преимуществом.
< /p>
Готовый приобщиться?
Если ты чувствуешь, что это именно то, что тебе нужно для реализации своих лучших идей, не теряй времени! Отправляй свое резюме и стань частью нашей молодой, амбициозной команды, готовой покорять вершины и преодолевать вызовы вместе! 🚀