Пряме повідомлення учасника, який розмістив вакансію, з Pingle Studio
Władysław Голобородько
Rekruter IT - Pingle Studio
Пряме повідомлення учасника, який розмістив вакансію, з Pingle Studio
Władysław Голобородько
Rekruter IT - Pingle Studio
Poszukujemy wykwalifikowanego i kreatywnego inżyniera UMG/Slate ze specjalistyczną wiedzą na temat Unreal Engine 5 do opracowywania i wdrażania interfejsów użytkownika dla projektów gier na platformach takich jak PC, urządzenia mobilne i konsole. Pingle Game Studio to zespół profesjonalnych twórców gier liczący ponad 16 osób lata doświadczenia w branży. Naszym celem jest osiągnięcie i utrzymanie wiodącej pozycji wśród twórców gier wideo na całym świecie. UWAGA: Pingle Studio NIE ZATRUDNIA w Federacji Rosyjskiej. Główne obowiązki: Praca z Unreal Engine 4/5. Rozwój i wsparcie mechaniki i funkcjonalności gier w oparciu o Unreal Engine. Optymalizacja kodu w celu zapewnienia wysokiej wydajności i jakości gry. Utrzymanie dokumentacji technicznej w celu zapewnienia przejrzystości rozwoju. Implementacja interfejsów użytkownika przy użyciu frameworka UMG i Slate Unreal Engine 5. Implementacja interakcji użytkownika z animacjami interfejsu użytkownika. Przeglądy kodu i sprawdzanie stylu kodu pod kątem rozwoju interfejsu użytkownika. Tworzenie architektury zgodnie z kodem stylu projektu i silnikiem Unreal Engine. Optymalizacja elementów interfejsu użytkownika pod kątem wydajności bez utraty jakości. Naprawa błędów i problemy związane z interfejsem użytkownika. Ścisła współpraca z zespołem projektantów, artystów, TechArt i innych programistów. Ścisła współpraca z kontrolą wersji systemy takie jak Perforce, Git, SVN itp. Ścisła współpraca z Jira, Confluence i Trello itp. Wymagania: Doświadczenie z Unreal Engine (minimum 5 lat). Zaawansowana znajomość С++ i Blueprints. Duże doświadczenie w UI/ Tworzenie UX dla Unreal Engine 4/5. Biegłość w frameworku UMG i Slate Unreal Engine 5. Doświadczenie w programowaniu w C++ w Unreal Engine. Znajomość procesów i procesów tworzenia gier. Doskonałe umiejętności rozwiązywania problemów i dbałość o szczegóły. Silne umiejętności komunikacji i pracy zespołowej .Znajomość podstawowego procesu tworzenia gier, w tym optymalizacji i testowania.Wysoki poziom dbałości o szczegóły i odpowiedzialności.Będzie dodatkowym atutem:Doświadczenie z innymi silnikami i narzędziami do gier.Tworzenie własnych narzędzi, wtyczek, osiągnięć cmdletów.Uczestnictwo w poprzednich projektach z datą premiery różne platformy (PC, konsole, urządzenia mobilne).Znajomość innych języków programowania (np. Python, JAVA, Objective C, Swift, C#).Co oferujemy:Szybkie zatrudnienie i przejrzysty proces;20 dni płatnego urlopu; 10 dni płatnego zwolnienia lekarskiego ;Regularne przeglądy wynagrodzeń;Plan Rozwoju Osobistego zapewniający wyraźny wzrost umiejętności;Wsparcie księgowej i pełne pokrycie podatków;Wygodna lokalizacja biura i możliwość pracy zdalnej;Korporacyjne lekcje języka angielskiego;Szkolenia zaawansowane: rekompensata w wysokości 50% kosztów szkoleń oraz kursy wideo;Ścieżka kariery i program mentorski;Wewnętrzny program poleceń: Aktywny program ze świetnymi premiami;Społeczność people, którzy rozumieją Twoją pasję do gry.Ważna informacja: Potrzebujemy maksymalnie 2 dni roboczych na zapoznanie się z Twoim CV. Jeśli w tym terminie nie otrzymasz odpowiedzi od naszych rekruterów, oznacza to, że sprawdziliśmy Twoje CV dogłębnie, ale nie możemy rozpatrzyć Twojej kandydatury, ponieważ w tej chwili nie mamy wolnych stanowisk odpowiadających Twoim umiejętnościom i doświadczeniu. Ale chętnie wrócimy do Ciebie w przyszłości, jeśli będziemy mieć odpowiednie możliwości!
Pokaż więcej
Pokaż mniej
Тип зайнятості
Повний робочий день