20 sierpnia 2024
GameDev Artysta techniczny відалено Poszukujemy osoby, która pasjonuje się grami RPG 2D opartymi na fabule, będzie to pierwszy projekt, nad którym będziesz pracować. Jako artysta techniczny powinieneś dobrze znać Unity i posiadać dogłębną wiedzę na temat potoków zasobów. Obowiązki i obowiązki Implementowanie niestandardowych modułów cieniujących (HLSL/ShaderGraph) Wysokie oświetlenie naszych środowisk i treści standard Implementacja animacji pochodzących od do
20 sierpnia 2024
GameDev
Artysta techniczny
відалено
Poszukujemy osoby, która pasjonuje się grami RPG 2D opartymi na fabule, będzie to pierwszy projekt, nad którym będziesz pracować.
Jako artysta techniczny powinieneś dobrze znać Unity i posiadać dogłębną wiedzę na temat potoków zasobów.
Obowiązki i obowiązki
- Implementowanie niestandardowych modułów cieniujących (HLSL/ShaderGraph)
- Wysokie oświetlenie naszych środowisk i treści standard
- Implementacja animacji pochodzących od dostawców zewnętrznych.
- Współpraca z artystami nad integracją nowych treści i efektów wizualnych.
- Pomoc w postępie projektowania.
- Spraw, aby Twój głos został usłyszany podczas projektowania i opracowywania nowych funkcji i produktów.
- Współpracuj z programistami, aby zintegrować zasoby graficzne z resztą aplikacji, np. pomagając w podłączeniu kontrolerów animacji.
Kwalifikacje:
- Znajomość Unity Universal Render Pipeline
- Doświadczenie w programowaniu modułów cieniujących
- Znajomość C#
- Doświadczenie w pracy z Git
- Doświadczenie w tworzeniu projektu i wdrażaniu efektów wizualnych
- Doświadczenie w pracy z przepływami pracy 2D Sprite w Unity;
Dodatkowym atutem będzie:
– Doświadczenie z Unity Asset Database v2;
— Doświadczenie z procesami pracy 3D
— Doświadczenie w profilowaniu i optymalizacji wydajności
— Zrozumienie renderowania opartego na fizyce
Dlaczego pokochasz to w KAPPS: < /b>
- Zaangażowanie w projekt: KAPPS rozwija się dzięki odkrywaniu nowych przedsięwzięć. Nawet w czasach, gdy outsourcing może wyhamować, stawiamy na wspieranie projektów wewnętrznych, dbając o to, aby nasz zespół był zawsze zaangażowany, a nie sprawdzany na ławce rezerwowych.
- Praca zdalna: oferujemy w pełni obsługiwane środowisko pracy zdalnej. Elastyczność pozwala zaprojektować przestrzeń roboczą w sposób, który najlepiej odpowiada Twojej produktywności, zapewniając wydajną i wygodną pracę.
- Działania związane z zasobami ludzkimi: nasz zespół HR dokłada wszelkich starań, aby środowisko pracy było ożywione. Od ekscytujących quizów po niezapomniane seminaria internetowe dla firm – zawsze jest coś, co nas wszystkich zbliża.
- Prosta interakcja z przywódcami: Biurokracja tutaj nie ma miejsca. Nasze kierownictwo stara się utrzymywać środowisko projektowe, które jest wygodne i produktywne dla wszystkich.
Chcesz dołączyć do gry z KAPPS? Czekamy, aż dołączysz do naszego zespołu!