1 view
Sigma Software
We welcome you to join our game design and development team to apply and improve your skills in game development (in the gambling domain).
Project
Our work is focused on high-quality visual effects, graphics, and animations, which are a major part of the project success.
Interesting tasks and a friendly team are waiting for you.
Responsibilities:
— Create animations and visual effects for slot games in Spine 2D and Adobe After Effects environment
— Work closely with artists, game designers, and producers to understand the creative brief
— Confidently use technical software packages such as Adobe products (Photoshop, After Effects)
— Follow the art guidelines and technical limitation and prepare the art elements in the required format
— Help Art Directors and Game Designers to determine the visual style of the game
Requirements:
— High level of proficiency in Spine (animation, rigging) and After Effects
— Knowledge of digital 2D animation techniques and visual effects
— Knowledge of character animation
— At least 3 years of experience with slot games
— Experience in particle-based effect editors (e.g., Red Giant Trapcode Particular)
— Upper-Intermediate level of English
__________________
Запрошуємо тебе приєднатися до нашої команди геймдизайнерів та розробників, де ти зможеш застосувати та вдосконалити свої навички в розробці ігор (у сфері гемблінгу).
Проєкт
Наша робота зосереджена на високоякісних візуальних ефектах, графіці та анімації, які є основною складовою успіху проєктів. На тебе чекають цікаві завдання та дружня команда.
Обов’язки:
— Створювати анімацію та візуальні ефекти для слот-ігор у середовищі Spine 2D та Adobe After Effects
— Тісно співпрацювати з художниками, дизайнерами ігор та продюсерами для розуміння творчого завдання
— Впевнено використовувати технічні програмні пакети, такі як продукти Adobe (Photoshop, After Effects)
— Дотримуватися художніх рекомендацій та технічних обмежень і створювати художні елементи у необхідному форматі
— Допомагати арт-директорам та геймдизайнерам визначитися з візуальним стилем гри
Вимоги:
— Високий рівень володіння Spine (анімація, монтаж) та After Effects
— Знання техніки цифрової 2D анімації та візуальних ефектів
— Знання анімації персонажів
— Щонайменше 3 роки досвіду роботи зі слот-іграми
— Досвід роботи в редакторах ефектів на основі частинок (наприклад, Red Giant Trapcode Particular)
— Володіння англійською мовою на рівні Upper-Intermediate