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VFX-Künstler in Gameloft

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Unternehmensbeschreibung Gameloft®, ein führender Herausgeber digitaler und sozialer Spiele, hat sich seit dem Jahr 2000 als einer der Top-Innovatoren in seinem Bereich etabliert. Gameloft entwickelt Spiele für alle digitalen Plattformen und bietet mit Gameloft Advertising Solutions einem Publikum von 157 Millionen monatlichen Nutzern ein einzigartiges Niveau Sichtbarkeit und Einbindung der Werbetreibenden. Gameloft betreibt seine eigenen etablierten Franchises wie Asphalt®, Order & Chaos, Moder
Unternehmensbeschreibung Gameloft®, ein führender Herausgeber digitaler und sozialer Spiele, hat sich seit dem Jahr 2000 als einer der Top-Innovatoren in seinem Bereich etabliert. Gameloft entwickelt Spiele für alle digitalen Plattformen und bietet mit Gameloft Advertising Solutions einem Publikum von 157 Millionen monatlichen Nutzern ein einzigartiges Niveau Sichtbarkeit und Einbindung der Werbetreibenden. Gameloft betreibt seine eigenen etablierten Franchises wie Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat und Dungeon Hunter und arbeitet außerdem mit großen Rechteinhabern zusammen, darunter Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® und Ferrari®. Gameloft vertreibt seine Spiele in über 100 Ländern. Gameloft ist ein Vivendi-Unternehmen. Das Unternehmen ist seit 2007 in der Ukraine tätig. Gameloft Kharkiv ist eines der größten und erfolgreichsten Gameloft-Studios. Gameloft Lviv ist ein junges Studio, das weiter wächst und eine vollständige Entwicklungspipeline für mobile Spiele aufbaut.Job BeschreibungDer VFX-Künstler ist für die Erstellung, Implementierung und Systemspezifikation aller Effektkomponenten im Spiel verantwortlich. Sie müssen eng mit Technik, Design und anderen Kunstdisziplinen zusammenarbeiten, um herausragende visuelle Effekte zu entwickeln. Qualifikationen: Erstellen Sie visuelle Effekte und Assets für Spiele. Optimieren Sie sie für die mobilen Plattformen. Technische Einrichtung und Integration von VFX in eine Spiel-Engine. Enge Zusammenarbeit mit Designern und Ingenieuren, um handgefertigte visuelle Effekte im Spiel zu erstellen, die für Echtzeit-Spielressourcen und -umgebungen verwendet werden. Eigenverantwortung und Interaktion mit Programmierern und technische Kunst zur Entwicklung, Verbesserung und Wartung von VFX-Systemen; aktive Teilnahme an Kunstdiskussionen im Team. Anforderungen: Starkes Portfolio, das die Kompetenz bei der Erstellung hochwertiger VFX für Spiele oder interaktive Erlebnisse mit Schwerpunkt auf Unity-Projekten zeigt; Kenntnisse in Unity und a solides Verständnis der Partikelsysteme, Shader und Rendering-Pipeline; tiefgreifendes Verständnis der aktuellen Fähigkeiten und Einschränkungen der Computergrafik; ein Gespür für Farbe, Form, Komposition und Dynamik; kompetent im Umgang mit Partikelsystemen, Physik, Bändern, Shader usw.; technische Lösung Probleme, die mit neuen Tools oder der Spielleistung auftreten;Kann spezielle FX-Texturen von Grund auf neu zeichnen, die einem etablierten Stil entsprechen;Professionelle Spieleentwicklungserfahrung mit Gelegenheitsspielen ist ein Plus!VorteileWerden Sie einem führenden globalen Herausgeber und Entwickler von Mobil- und Videospielen bei und nutzen Sie den neuesten Stand der Technik -art mobile Technologien und Geräte; Werden Sie Teil des talentierten internationalen Teams in einem freundlichen, kreativen und dynamischen Umfeld; Werden Sie ein echter Profi in der schnell wachsenden, aufregenden und innovativen Videospielbranche; Seien Sie stolz darauf, die prestigeträchtigen Produkte zu liefern, die den Preis gewinnen Top-Platzierungen weltweit; Bauen Sie Ihre Karriere mit dynamischen Beförderungen und weltweiten Möglichkeiten auf. Zusätzliche Informationen: Um Ihre Bewerbung berücksichtigen zu können, müssen Sie uns die vollständige Version Ihres Lebenslaufs in englischer Sprache zusenden. Ihr Portfolio vermittelt technische Beherrschung und ein natürliches Gespür für künstlerische Kreativität und Design. Qualifizierte Kandidaten werden gebeten, eine künstlerische Beurteilung zu absolvieren. Zeig mehrZeige weniger Positionsebene Oberstufe der Sekundarstufe Art der Anstellung Vollzeit Berufliche Verantwortlichkeiten Kunst/Kreativ und Design Branchen Grafikdesign- und Unterhaltungsanbieter

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