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Level-/Umgebungskünstler in Moonray

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16. September 2024 GameDev Level-/Umgebungskünstler віддалено Über Moonray Moonray ist ein internationales Indie-Studio mit über 30 Mitarbeitern, Hauptsitz in den USA und einem Kernteam in der Ukraine (Weitere Informationen finden Sie unter: Unternehmen Moonray на DOU) Wir entwickeln ein 3rd-Person-Multiplayer-PvP-Action-Kampfarena-Spiel. spielt in der Science-Fantasy-Welt von „Gods and Warriors“. Schauen Sie sich unseren Spieltrailer an: . Es wurde auf UE5 entwickelt und basiert au

16. September 2024 GameDev

Level-/Umgebungskünstler

віддалено

Über Moonray

  • Moonray ist ein internationales Indie-Studio mit über 30 Mitarbeitern, Hauptsitz in den USA und einem Kernteam in der Ukraine (Weitere Informationen finden Sie unter: Unternehmen Moonray на DOU)
  • Wir entwickeln ein 3rd-Person-Multiplayer-PvP-Action-Kampfarena-Spiel. spielt in der Science-Fantasy-Welt von „Gods and Warriors“. Schauen Sie sich unseren Spieltrailer an: .
  • Es wurde auf UE5 entwickelt und basiert auf unserer eigenen preisgekrönten Comic-IP. Die Veröffentlichung ist für PC/Konsolen geplant.
  • Unsere Open-Alpha-Spielversion kann kostenlos im Epic Games Store heruntergeladen und abgerufen werden: Moonray.

Stellenübersicht

  • Wir suchen einen qualifizierten Level-/Umweltkünstler , an dem wir arbeiten können die Erstellung von Levels und Kunstelementen für sie.
  • Es handelt sich um eine Remote-Stelle bei einem internationalen Spieleentwicklungsunternehmen.
  • Wir entwickeln Spiele auf  UE5.

Was werden Sie tun?

  • Erstellen Sie in Zusammenarbeit mit Art Director und Level Designer neue Levels und Assets für sie.
  • Optimieren Sie Ebenen und Assets für die Leistung in Zusammenarbeit mit Tech Artist.
  • Nehmen Sie an Designdiskussionen teil, um sicherzustellen, dass Umgebungen das Spielererlebnis und das Gameplay verbessern.

Was suchen wir?

  • Erfahrung als Environment/Level Artist mit Unreal Engine 4/5 mit bewährtem Portfolio
  • Verständnis der Pipeline und Arbeitsabläufe zur Levelerstellung
  • Kenntnisse in 3D-Modellierungssoftware wie Maya, 3ds Max oder Blender
  • Kenntnisse in der Texturierung und Materialerstellung mithilfe von Software wie Substance Painter oder ähnliches.
  • Kenntnisse in der Arbeit mit Level-VFX basierend auf UE Niagara
  • Sinn für Ästhetik, Auge fürs Detail
  • Fähigkeit, aus der Ferne und unabhängig zu arbeiten
  • Spielbegeisterung, Erfahrung mit Multiplayer-Spielen

Was bieten wir?

  • Projekt mit lebendigem Kunststil und herausragendem Genre
  • Arbeiten Sie im Team talentierter Künstler, um faszinierende Fantasiewelten zu erschaffen.
  • Remote-Job
  • Flexible Arbeitszeiten und gute Bezahlung
  • Freundliche Teamatmosphäre ohne Hektik im internationalen Team
  • Möglichkeit zur Einflussnahme Entwicklung des Projekts in den Anfangsstadien

Machen Sie mit und lassen Sie uns gemeinsam fantastische Welten erschaffen!

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