Вакансія закрита компанією
Знайти схожі вакансії
Наступна вакансія

Виконавець VFX (ігророзробка) в Frogwares

Розміщено більше 30 днів тому

6 переглядів

Frogwares

Frogwares

0
0 відгуків
Без досвіду
Київ
VFX Artist (gamedev) Київ, віддалено Frogwares, заснована в 2000 році, є незалежною студією розробки ігор у Києві, Україна. Завдяки спільній роботі талановитих команд наші ігри доступні для основних платформ, включаючи PlayStation 5, Xbox серії X, ПК і Nintendo Switch. Найбільш відомий завдяки популярному серіалу про Шерлока Холмса, ми прагнемо створити захоплюючий досвід для одного гравця, який залишається з гравцями після того, як вони відклали геймпад. Маючи мільйони гравців по всьому світу,
VFX Artist (gamedev) Київ, віддалено Frogwares, заснована в 2000 році, є незалежною студією розробки ігор у Києві, Україна. Завдяки спільній роботі талановитих команд наші ігри доступні для основних платформ, включаючи PlayStation 5, Xbox серії X, ПК і Nintendo Switch. Найбільш відомий завдяки популярному серіалу про Шерлока Холмса, ми прагнемо створити захоплюючий досвід для одного гравця, який залишається з гравцями після того, як вони відклали геймпад. Маючи мільйони гравців по всьому світу, Frogwares продовжує розробляти багате портфоліо для нового покоління геймерів. Для отримання додаткової інформації відвідайте сторінку Над чим ви працюєте? Жанри: Бойовик, Пригоди Платформи: ПК, Консоль Для яких завдань (обов'язків)? Створення незмінно привабливих VFX у реальному часі з використанням пакетів 2D/3D і вбудованих систем ефектів; Створення спеціальних/постпроцессних ефектів для ігрової механіки, сцен, середовища, роликів; Застосування ефектів до середовища та ігрового процесу для створення бажаної атмосфери; Профілювання та оптимізація VFX; Широке спілкування з командами дизайнерів, художників та інженерів під час роботи над функціями для забезпечення найкращих VFX для певного випадку використання. Вимоги: Якого фахівця ми шукаємо? Досвід роботи з Unreal Engine і його системами частинок (Cascade і Niagara), а також матеріалами та кресленнями; Хороші комунікативні навички; Принаймні рівень англійської мови нижче середнього. Не обов’язково, але бажано: добре знання конвеєрів 3D і 2Dasset; Професійний досвід у будь-якій програмі DCC (3ds Max/Maya, Photoshop, Substance Designer, Houdini) Чому вам подобається працювати тут? Захоплююча робота, де ви можете професійно розвиватися Відчуття приналежності до всесвітньо відомої серії ігор Гнучке середовище з мінімальною бюрократією Конкурентоспроможна фіксована зарплата у валюті ЄС 20 днів оплачуваної відпустки на рік + лікарняні 40-годинний робочий тиждень Повний робочий день, віддалена робота Процес відбору Необхідні матеріали для заявки: Портфоліо супровідного листа резюме (котушки VFX шоу)
Без досвіду
Київ
Хочете знайти підходящу роботу?
Нові вакансії у вашому Telegram
Підписатись
Ми використовуємо cookies
Прийняти